| QuickDraw 3D: QuickDraw 3D , o QD3D para abreviar, es una API de gráficos 3D desarrollada por Apple Inc. a partir de 1995, originalmente para sus computadoras Macintosh, pero entregada como un sistema multiplataforma. | |
| 3DML: 3DML era un formato para crear sitios web tridimensionales mediante la combinación de bloques de construcción de tamaño similar. Fue inventado en 1997 por Michael Powers, quien lo desarrolló conjuntamente con Philip Stephens y lo desarrolló aún más durante los siguientes cuatro años. Los archivos 3DML están escritos en XML y pueden entregarse desde servidores web estándar y mostrarse dentro de un navegador a través de un complemento, o en un navegador 3DML independiente llamado Flatland Rover. En 2017 se publicó una nueva actualización con código actualizado y binarios para Windows 10. 3DML no tenía avatar o soporte para múltiples usuarios, a diferencia de otras plataformas de la época como Active Worlds, y por lo tanto nunca atrajo a un gran número de seguidores. Había complementos para Internet Explorer, Netscape Navigator y AOL, pero no para Mozilla Firefox. La versión más reciente es una aplicación de Windows independiente. | |
| 3DMLW: 3DMLW es un proyecto de código abierto descontinuado y un lenguaje de marcado basado en XML para representar contenido interactivo 3D y 2D en la World Wide Web. | |
| 3D Movie Maker: 3D Movie Maker es un programa informático para niños desarrollado por la subsidiaria Microsoft Kids de Microsoft Home en 1995. Con el programa, los usuarios pueden hacer películas colocando personajes y accesorios en 3D en entornos pre-renderizados, además de agregar acciones, efectos de sonido, música, texto , habla y efectos especiales. A continuación, las películas se guardan en formato de archivo de .3 mm. | |
| 3DMark: 3DMark es una herramienta de evaluación comparativa informática creada y desarrollada por UL, para determinar el rendimiento de la representación gráfica 3D de una computadora y las capacidades de procesamiento de carga de trabajo de la CPU. La ejecución de 3DMark produce una puntuación de 3DMark, con números más altos que indican un mejor rendimiento. La unidad de medición 3DMark está destinada a proporcionar un medio normalizado para comparar diferentes configuraciones de hardware de PC, lo que los defensores, como los jugadores y los entusiastas del overclocking, afirman es indicativo de las capacidades de rendimiento del usuario final. | |
| 3DMark: 3DMark es una herramienta de evaluación comparativa informática creada y desarrollada por UL, para determinar el rendimiento de la representación gráfica 3D de una computadora y las capacidades de procesamiento de carga de trabajo de la CPU. La ejecución de 3DMark produce una puntuación de 3DMark, con números más altos que indican un mejor rendimiento. La unidad de medición 3DMark está destinada a proporcionar un medio normalizado para comparar diferentes configuraciones de hardware de PC, lo que los defensores, como los jugadores y los entusiastas del overclocking, afirman es indicativo de las capacidades de rendimiento del usuario final. | |
| 3DMark: 3DMark es una herramienta de evaluación comparativa informática creada y desarrollada por UL, para determinar el rendimiento de la representación gráfica 3D de una computadora y las capacidades de procesamiento de carga de trabajo de la CPU. La ejecución de 3DMark produce una puntuación de 3DMark, con números más altos que indican un mejor rendimiento. La unidad de medición 3DMark está destinada a proporcionar un medio normalizado para comparar diferentes configuraciones de hardware de PC, lo que los defensores, como los jugadores y los entusiastas del overclocking, afirman es indicativo de las capacidades de rendimiento del usuario final. | |
| 3DMark: 3DMark es una herramienta de evaluación comparativa informática creada y desarrollada por UL, para determinar el rendimiento de la representación gráfica 3D de una computadora y las capacidades de procesamiento de carga de trabajo de la CPU. La ejecución de 3DMark produce una puntuación de 3DMark, con números más altos que indican un mejor rendimiento. La unidad de medición 3DMark está destinada a proporcionar un medio normalizado para comparar diferentes configuraciones de hardware de PC, lo que los defensores, como los jugadores y los entusiastas del overclocking, afirman es indicativo de las capacidades de rendimiento del usuario final. | |
| 3DMark: 3DMark es una herramienta de evaluación comparativa informática creada y desarrollada por UL, para determinar el rendimiento de la representación gráfica 3D de una computadora y las capacidades de procesamiento de carga de trabajo de la CPU. La ejecución de 3DMark produce una puntuación de 3DMark, con números más altos que indican un mejor rendimiento. La unidad de medición 3DMark está destinada a proporcionar un medio normalizado para comparar diferentes configuraciones de hardware de PC, lo que los defensores, como los jugadores y los entusiastas del overclocking, afirman es indicativo de las capacidades de rendimiento del usuario final. | |
| 3DMark: 3DMark es una herramienta de evaluación comparativa informática creada y desarrollada por UL, para determinar el rendimiento de la representación gráfica 3D de una computadora y las capacidades de procesamiento de carga de trabajo de la CPU. La ejecución de 3DMark produce una puntuación de 3DMark, con números más altos que indican un mejor rendimiento. La unidad de medición 3DMark está destinada a proporcionar un medio normalizado para comparar diferentes configuraciones de hardware de PC, lo que los defensores, como los jugadores y los entusiastas del overclocking, afirman es indicativo de las capacidades de rendimiento del usuario final. | |
| 3DMark: 3DMark es una herramienta de evaluación comparativa informática creada y desarrollada por UL, para determinar el rendimiento de la representación gráfica 3D de una computadora y las capacidades de procesamiento de carga de trabajo de la CPU. La ejecución de 3DMark produce una puntuación de 3DMark, con números más altos que indican un mejor rendimiento. La unidad de medición 3DMark está destinada a proporcionar un medio normalizado para comparar diferentes configuraciones de hardware de PC, lo que los defensores, como los jugadores y los entusiastas del overclocking, afirman es indicativo de las capacidades de rendimiento del usuario final. | |
| 3DMark: 3DMark es una herramienta de evaluación comparativa informática creada y desarrollada por UL, para determinar el rendimiento de la representación gráfica 3D de una computadora y las capacidades de procesamiento de carga de trabajo de la CPU. La ejecución de 3DMark produce una puntuación de 3DMark, con números más altos que indican un mejor rendimiento. La unidad de medición 3DMark está destinada a proporcionar un medio normalizado para comparar diferentes configuraciones de hardware de PC, lo que los defensores, como los jugadores y los entusiastas del overclocking, afirman es indicativo de las capacidades de rendimiento del usuario final. | |
| 3DMark: 3DMark es una herramienta de evaluación comparativa informática creada y desarrollada por UL, para determinar el rendimiento de la representación gráfica 3D de una computadora y las capacidades de procesamiento de carga de trabajo de la CPU. La ejecución de 3DMark produce una puntuación de 3DMark, con números más altos que indican un mejor rendimiento. La unidad de medición 3DMark está destinada a proporcionar un medio normalizado para comparar diferentes configuraciones de hardware de PC, lo que los defensores, como los jugadores y los entusiastas del overclocking, afirman es indicativo de las capacidades de rendimiento del usuario final. | |
| 3DMark: 3DMark es una herramienta de evaluación comparativa informática creada y desarrollada por UL, para determinar el rendimiento de la representación gráfica 3D de una computadora y las capacidades de procesamiento de carga de trabajo de la CPU. La ejecución de 3DMark produce una puntuación de 3DMark, con números más altos que indican un mejor rendimiento. La unidad de medición 3DMark está destinada a proporcionar un medio normalizado para comparar diferentes configuraciones de hardware de PC, lo que los defensores, como los jugadores y los entusiastas del overclocking, afirman es indicativo de las capacidades de rendimiento del usuario final. | |
| F5 Networks: F5, Inc. es una empresa estadounidense que se especializa en redes de entrega de aplicaciones (ADN), disponibilidad y rendimiento de aplicaciones, administración de múltiples nubes, seguridad de aplicaciones, seguridad de red, acceso y autorización y prevención de fraude en línea. | |
| 3DNow!: 3D¡Ahora! es una extensión del conjunto de instrucciones x86 desarrollado por Advanced Micro Devices (AMD). Agrega instrucciones de instrucción única de datos múltiples (SIMD) al conjunto de instrucciones x86 base, lo que le permite realizar el procesamiento de vectores, lo que mejora el rendimiento de muchas aplicaciones con uso intensivo de gráficos. El primer microprocesador que implementó 3DNow fue el AMD K6-2, que se introdujo en 1998. Cuando la aplicación fue apropiada, aumentó la velocidad entre 2 y 4 veces. | |
| 3DNow!: 3D¡Ahora! es una extensión del conjunto de instrucciones x86 desarrollado por Advanced Micro Devices (AMD). Agrega instrucciones de instrucción única de datos múltiples (SIMD) al conjunto de instrucciones x86 base, lo que le permite realizar el procesamiento de vectores, lo que mejora el rendimiento de muchas aplicaciones con uso intensivo de gráficos. El primer microprocesador que implementó 3DNow fue el AMD K6-2, que se introdujo en 1998. Cuando la aplicación fue apropiada, aumentó la velocidad entre 2 y 4 veces. | |
| 3DO: 3DO puede referirse a:
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| 3DO: 3DO puede referirse a:
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| 3DO Blaster: 3DO Blaster es un complemento producido por Creative Labs y diseñado para permitir que PC compatibles con Windows jueguen juegos para 3DO Interactive Multiplayer. Es una tarjeta de compatibilidad ISA de tamaño completo y, a diferencia de otros complementos similares, no emula un sistema 3DO, sino que se incluye la placa lógica de todo el sistema, con la entrada (controladores) y la salida redirigidas a la PC. | |
| List of mergers and acquisitions by Microsoft: Microsoft es una corporación multinacional pública estadounidense con sede en Redmond, Washington, EE. UU. Que desarrolla, fabrica, otorga licencias y respalda una amplia gama de productos y servicios relacionados predominantemente con la informática a través de sus diversas divisiones de productos. Establecida el 4 de abril de 1975 para desarrollar y vender intérpretes BASIC para Altair 8800, Microsoft se alzó para dominar el mercado de sistemas operativos de computadoras domésticas con MS-DOS a mediados de la década de 1980, seguido de la línea de sistemas operativos Microsoft Windows. Microsoft también llegaría a dominar el mercado de las suites de oficina con Microsoft Office. La compañía se ha diversificado en los últimos años en la industria de los videojuegos con Xbox, Xbox 360, Xbox One y Xbox Series X, así como en el mercado de servicios digitales y de electrónica de consumo con Zune, MSN y Windows Phone OS. | |
| The 3DO Company: The 3DO Company , también conocida como 3DO , era una empresa estadounidense de videojuegos. Fue fundada en 1991 por el fundador de Electronic Arts, Trip Hawkins, en asociación con otras siete empresas. Después de que la consola de videojuegos insignia de 3DO, el 3DO Interactive Multiplayer, fracasara en el mercado, la compañía abandonó el negocio del hardware y se convirtió en un desarrollador de videojuegos externo. Quebró en 2003 debido a las malas ventas de sus juegos. Su sede estaba en Redwood City, California en el Área de la Bahía de San Francisco. | ![]() |
| 3DO Interactive Multiplayer: El multijugador interactivo 3DO , a menudo llamado 3DO , es una consola de videojuegos doméstica desarrollada por The 3DO Company. Concebida por el emprendedor y fundador de Electronic Arts Trip Hawkins, la 3DO no era una consola fabricada por la propia empresa, sino una serie de especificaciones, originalmente diseñadas por Dave Needle y RJ Mical de New Technologies Group, que podían ser licenciadas por terceros. Panasonic produjo los primeros modelos en 1993, y GoldStar lanzó nuevas versiones del hardware en 1994 y Sanyo en 1995. | |
| 3DO Interactive Multiplayer: El multijugador interactivo 3DO , a menudo llamado 3DO , es una consola de videojuegos doméstica desarrollada por The 3DO Company. Concebida por el emprendedor y fundador de Electronic Arts Trip Hawkins, la 3DO no era una consola fabricada por la propia empresa, sino una serie de especificaciones, originalmente diseñadas por Dave Needle y RJ Mical de New Technologies Group, que podían ser licenciadas por terceros. Panasonic produjo los primeros modelos en 1993, y GoldStar lanzó nuevas versiones del hardware en 1994 y Sanyo en 1995. | |
| Panasonic M2: La Panasonic M2 es un diseño de consola de videojuegos desarrollado por 3DO y luego vendido a Matsushita, una empresa conocida fuera de Japón por la marca Panasonic. Inicialmente anunciado como un chip adicional para el multijugador interactivo 3DO, más tarde se dio a conocer como una consola independiente. La consola fue cancelada en 1997, pero la tecnología M2 se incorporó a otros dispositivos. | |
| The 3DO Company: The 3DO Company , también conocida como 3DO , era una empresa estadounidense de videojuegos. Fue fundada en 1991 por el fundador de Electronic Arts, Trip Hawkins, en asociación con otras siete empresas. Después de que la consola de videojuegos insignia de 3DO, el 3DO Interactive Multiplayer, fracasara en el mercado, la compañía abandonó el negocio del hardware y se convirtió en un desarrollador de videojuegos externo. Quebró en 2003 debido a las malas ventas de sus juegos. Su sede estaba en Redwood City, California en el Área de la Bahía de San Francisco. | ![]() |
| 3DO Blaster: 3DO Blaster es un complemento producido por Creative Labs y diseñado para permitir que PC compatibles con Windows jueguen juegos para 3DO Interactive Multiplayer. Es una tarjeta de compatibilidad ISA de tamaño completo y, a diferencia de otros complementos similares, no emula un sistema 3DO, sino que se incluye la placa lógica de todo el sistema, con la entrada (controladores) y la salida redirigidas a la PC. | |
| Six degrees of freedom: Seis grados de libertad ( 6DoF ) se refiere a la libertad de movimiento de un cuerpo rígido en un espacio tridimensional. Específicamente, el cuerpo es libre de cambiar de posición hacia adelante / atrás (aumento), arriba / abajo (levantamiento), izquierda / derecha (balanceo) traslación en tres ejes perpendiculares, combinados con cambios en la orientación a través de la rotación alrededor de tres ejes perpendiculares, a menudo denominados guiñada, cabeceo y balanceo. Tres grados de libertad ( 3DOF ), un término que se usa a menudo en el contexto de la realidad virtual, se refiere al seguimiento del movimiento de rotación únicamente: cabeceo, guiñada y balanceo. | |
| 3D printing: La impresión 3D , o fabricación aditiva , es la construcción de un objeto tridimensional a partir de un modelo CAD o un modelo 3D digital. El término "impresión 3D \" puede referirse a una variedad de procesos en los que el material se deposita, une o solidifica bajo el control de una computadora para crear un objeto tridimensional, y el material se agrega, típicamente capa por capa. | |
| Magnetic resonance angiography: La angiografía por resonancia magnética ( MRA ) es un grupo de técnicas basadas en imágenes de resonancia magnética (MRI) para obtener imágenes de los vasos sanguíneos. La angiografía por resonancia magnética se utiliza para generar imágenes de arterias con el fin de evaluarlas en busca de estenosis, oclusiones, aneurismas u otras anomalías. La MRA se usa a menudo para evaluar las arterias del cuello y el cerebro, la aorta torácica y abdominal, las arterias renales y las piernas. | |
| 3DR: 3DR puede referirse a
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| 3DR: 3DR puede referirse a
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| 3D Realms: 3D Realms Entertainment ApS es un editor de videojuegos con sede en Aalborg, Dinamarca. Scott Miller fundó la empresa en la casa de sus padres en Garland, Texas (EE. UU.) En 1987 como Apogee Software Productions , para lanzar su juego Kingdom of Kroz . A fines de la década de 1980 y principios de la de 1990, la compañía popularizó un modelo de distribución en el que cada juego consta de tres episodios, el primero se regala como shareware y los otros dos están disponibles para su compra. Duke Nukem fue una franquicia importante creada por Apogee para usar este modelo, y Apogee publicó Commander Keen y Wolfenstein 3D de la misma manera. | |
| 3D Realms: 3D Realms Entertainment ApS es un editor de videojuegos con sede en Aalborg, Dinamarca. Scott Miller fundó la empresa en la casa de sus padres en Garland, Texas (EE. UU.) En 1987 como Apogee Software Productions , para lanzar su juego Kingdom of Kroz . A fines de la década de 1980 y principios de la de 1990, la compañía popularizó un modelo de distribución en el que cada juego consta de tres episodios, el primero se regala como shareware y los otros dos están disponibles para su compra. Duke Nukem fue una franquicia importante creada por Apogee para usar este modelo, y Apogee publicó Commander Keen y Wolfenstein 3D de la misma manera. | |
| Nintendo 3DS: La Nintendo 3DS es una consola de juegos portátil producida por Nintendo. Fue anunciado en marzo de 2010 y presentado en el E3 2010 como el sucesor de la Nintendo DS. El sistema presenta compatibilidad con versiones anteriores de los videojuegos de Nintendo DS más antiguos. Como consola de octava generación, su principal competidor fue la PlayStation Vita de Sony. | |
| Three-dimensional integrated circuit: Un circuito integrado tridimensional es un circuito integrado (IC) MOS fabricado apilando obleas o matrices de silicio e interconectándolos verticalmente utilizando, por ejemplo, vías de silicio pasante (TSV) o conexiones Cu-Cu, de modo que se comporten como una sola dispositivo para lograr mejoras de rendimiento con potencia reducida y una huella más pequeña que los procesos bidimensionales convencionales. El 3D IC es uno de varios esquemas de integración 3D que explotan la dirección z para lograr beneficios de rendimiento eléctrico en microelectrónica y nanoelectrónica. | |
| 3ds (disambiguation): 3DS se refiere a:
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| 3D Classics: 3D Classics es una etiqueta aplicada a ciertos remakes de juegos antiguos para Nintendo 3DS, con funcionalidad 3D estereoscópica agregada y características actualizadas, conservando su estilo artístico y gráficos originales. Hay dos series de lanzamientos no relacionados bajo el título 3D Classics: una serie propia de NES / Famicom y juegos de arcade, y un conjunto de juegos clásicos de Sega desarrollados por M2 y publicados en Sega, principalmente de Sega Mega Drive / Genesis y Sega. hardware de arcade. | |
| Nintendo Zone: Nintendo Zone era un servicio de descarga y una extensión de DS Download Station. Los usuarios pueden acceder a contenido, datos de terceros y otros servicios desde un punto de acceso o una estación de descarga. El servicio tenía demostraciones de juegos próximos y actualmente disponibles y puede tener contenido específico de la ubicación. Cuando el servicio debutó, los usuarios también pudieron conectarse a la Conexión Wi-Fi de Nintendo y DSi Shop. | |
| Nintendo 3DS: La Nintendo 3DS es una consola de juegos portátil producida por Nintendo. Fue anunciado en marzo de 2010 y presentado en el E3 2010 como el sucesor de la Nintendo DS. El sistema presenta compatibilidad con versiones anteriores de los videojuegos de Nintendo DS más antiguos. Como consola de octava generación, su principal competidor fue la PlayStation Vita de Sony. | |
| Autodesk 3ds Max: Autodesk 3ds Max , anteriormente 3D Studio y 3D Studio Max , es un programa profesional de gráficos por computadora en 3D para crear animaciones, modelos, juegos e imágenes en 3D. Está desarrollado y producido por Autodesk Media and Entertainment. Tiene capacidades de modelado y una arquitectura de complementos flexible y debe usarse en la plataforma Microsoft Windows. Es utilizado con frecuencia por desarrolladores de videojuegos, muchos estudios comerciales de televisión y estudios de visualización arquitectónica. También se utiliza para efectos de películas y visualización previa de películas. Para sus herramientas de modelado y animación, la última versión de 3ds Max también incluye sombreadores, simulación dinámica, sistemas de partículas, radiosidad, creación y renderizado normal de mapas, iluminación global, una interfaz de usuario personalizable, nuevos iconos y su propio lenguaje de scripting. | |
| Virtual Console: Consola virtual , también abreviado como VC , es una línea de videojuegos descargables para las consolas de videojuegos domésticas Wii y Wii U de Nintendo y la consola de juegos portátil Nintendo 3DS. | |
| Nintendo 3DS: La Nintendo 3DS es una consola de juegos portátil producida por Nintendo. Fue anunciado en marzo de 2010 y presentado en el E3 2010 como el sucesor de la Nintendo DS. El sistema presenta compatibilidad con versiones anteriores de los videojuegos de Nintendo DS más antiguos. Como consola de octava generación, su principal competidor fue la PlayStation Vita de Sony. | |
| Nintendo eShop: Nintendo eShop es un servicio de distribución digital impulsado por Nintendo Network para la familia Wii U y Nintendo 3DS, y por una infraestructura en línea dedicada para Nintendo Switch. Lanzada en junio de 2011 en Nintendo 3DS, la eShop fue habilitada por el lanzamiento de una actualización del sistema que agregó la funcionalidad al menú HOME de Nintendo 3DS. Es el sucesor de Wii Shop Channel y DSi Shop. A diferencia de la Nintendo 3DS, la eShop estuvo disponible en la fecha de lanzamiento de la Wii U, aunque se requiere una actualización del sistema para poder acceder a ella. También es una aplicación multitarea, lo que significa que es fácilmente accesible incluso cuando un juego ya se está ejecutando en segundo plano a través del software del sistema, aunque esta función es exclusiva de Wii U y Nintendo Switch. Nintendo eShop incluye juegos descargables, demostraciones, aplicaciones, transmisión de videos, comentarios de las calificaciones de los consumidores y otra información sobre los próximos lanzamientos de juegos. | |
| Nintendo 3DS: La Nintendo 3DS es una consola de juegos portátil producida por Nintendo. Fue anunciado en marzo de 2010 y presentado en el E3 2010 como el sucesor de la Nintendo DS. El sistema presenta compatibilidad con versiones anteriores de los videojuegos de Nintendo DS más antiguos. Como consola de octava generación, su principal competidor fue la PlayStation Vita de Sony. | |
| List of Nintendo 3DS games: Esta es una lista de videojuegos para los juegos de Nintendo 3DS lanzados físicamente en tarjetas de juego de Nintendo 3DS y / o digitalmente en Nintendo eShop. | |
| Homebrew (video games): Homebrew , cuando se aplica a los videojuegos, se refiere a los juegos producidos por aficionados para plataformas de hardware patentadas que normalmente no son programables por el usuario, principalmente consolas de videojuegos. Suelen utilizar formatos de almacenamiento que dificultan la distribución. Muchos sistemas tienen restricciones de hardware para evitar desarrollos no autorizados. Un desarrollador no profesional de un sistema destinado a ser programable por el usuario, como el Commodore 64, simplemente se denomina aficionado . | |
| Nintendo 3DS: La Nintendo 3DS es una consola de juegos portátil producida por Nintendo. Fue anunciado en marzo de 2010 y presentado en el E3 2010 como el sucesor de la Nintendo DS. El sistema presenta compatibilidad con versiones anteriores de los videojuegos de Nintendo DS más antiguos. Como consola de octava generación, su principal competidor fue la PlayStation Vita de Sony. | |
| Nintendo 3DS system software: El software del sistema Nintendo 3DS era un conjunto de versiones de firmware actualizables y una interfaz de software en la familia de consolas de videojuegos Nintendo 3DS. Las actualizaciones, que se descargan a través de la conexión a Internet del sistema, permiten a Nintendo agregar y eliminar funciones y software. Todas las actualizaciones también incluyen todos los cambios de actualizaciones anteriores. | |
| List of Nintendo 3DS games: Esta es una lista de videojuegos para los juegos de Nintendo 3DS lanzados físicamente en tarjetas de juego de Nintendo 3DS y / o digitalmente en Nintendo eShop. | |
| Autodesk 3ds Max: Autodesk 3ds Max , anteriormente 3D Studio y 3D Studio Max , es un programa profesional de gráficos por computadora en 3D para crear animaciones, modelos, juegos e imágenes en 3D. Está desarrollado y producido por Autodesk Media and Entertainment. Tiene capacidades de modelado y una arquitectura de complementos flexible y debe usarse en la plataforma Microsoft Windows. Es utilizado con frecuencia por desarrolladores de videojuegos, muchos estudios comerciales de televisión y estudios de visualización arquitectónica. También se utiliza para efectos de películas y visualización previa de películas. Para sus herramientas de modelado y animación, la última versión de 3ds Max también incluye sombreadores, simulación dinámica, sistemas de partículas, radiosidad, creación y renderizado normal de mapas, iluminación global, una interfaz de usuario personalizable, nuevos iconos y su propio lenguaje de scripting. | |
| Nintendo eShop: Nintendo eShop es un servicio de distribución digital impulsado por Nintendo Network para la familia Wii U y Nintendo 3DS, y por una infraestructura en línea dedicada para Nintendo Switch. Lanzada en junio de 2011 en Nintendo 3DS, la eShop fue habilitada por el lanzamiento de una actualización del sistema que agregó la funcionalidad al menú HOME de Nintendo 3DS. Es el sucesor de Wii Shop Channel y DSi Shop. A diferencia de la Nintendo 3DS, la eShop estuvo disponible en la fecha de lanzamiento de la Wii U, aunque se requiere una actualización del sistema para poder acceder a ella. También es una aplicación multitarea, lo que significa que es fácilmente accesible incluso cuando un juego ya se está ejecutando en segundo plano a través del software del sistema, aunque esta función es exclusiva de Wii U y Nintendo Switch. Nintendo eShop incluye juegos descargables, demostraciones, aplicaciones, transmisión de videos, comentarios de las calificaciones de los consumidores y otra información sobre los próximos lanzamientos de juegos. | |
| 3D Slicer: 3D Slicer ( Slicer ) es un paquete de software gratuito y de código abierto para el análisis de imágenes y la visualización científica. Slicer se utiliza en una variedad de aplicaciones médicas, que incluyen autismo, esclerosis múltiple, lupus eritematoso sistémico, cáncer de próstata, cáncer de pulmón, cáncer de mama, esquizofrenia, biomecánica ortopédica, EPOC, enfermedades cardiovasculares y neurocirugía. | ![]() |
| Lockheed Martin: Lockheed Martin Corporation es una empresa estadounidense aeroespacial, de defensa, de seguridad de la información y de tecnología con intereses mundiales. Fue formado por la fusión de Lockheed Corporation con Martin Marietta en marzo de 1995. Tiene su sede en North Bethesda, Maryland, en el área de Washington, DC. Lockheed Martin emplea aproximadamente a 110.000 personas en todo el mundo a partir de enero de 2020. | |
| Nintendo 3DS: La Nintendo 3DS es una consola de juegos portátil producida por Nintendo. Fue anunciado en marzo de 2010 y presentado en el E3 2010 como el sucesor de la Nintendo DS. El sistema presenta compatibilidad con versiones anteriores de los videojuegos de Nintendo DS más antiguos. Como consola de octava generación, su principal competidor fue la PlayStation Vita de Sony. | |
| 3D television: La televisión 3D ( 3DTV ) es un televisor que transmite la percepción de profundidad al espectador mediante el empleo de técnicas tales como visualización estereoscópica, visualización de múltiples vistas, 2D más profundidad o cualquier otra forma de visualización 3D. La mayoría de los televisores 3D modernos utilizan un sistema 3D de obturador activo o un sistema 3D polarizado, y algunos son autoestereoscópicos sin necesidad de gafas. A partir de 2017, la mayoría de los televisores y servicios 3D ya no están disponibles. | |
| 3D user interaction: En informática, la interacción 3D es una forma de interacción hombre-máquina en la que los usuarios pueden moverse y realizar interacciones en el espacio 3D. Tanto humanos como máquinas procesan información donde la posición física de los elementos en el espacio 3D es relevante. | |
| ZCam: ZCam es una marca de productos de cámaras de tiempo de vuelo para aplicaciones de video del desarrollador israelí 3DV Systems. La ZCam complementa las imágenes de la cámara de video a todo color con información de imágenes de rango en tiempo real, lo que permite la captura de video en 3D. | |
| ZCam: ZCam es una marca de productos de cámaras de tiempo de vuelo para aplicaciones de video del desarrollador israelí 3DV Systems. La ZCam complementa las imágenes de la cámara de video a todo color con información de imágenes de rango en tiempo real, lo que permite la captura de video en 3D. | |
| Data assimilation: La asimilación de datos es una disciplina matemática que busca combinar de manera óptima la teoría con las observaciones. Se pueden buscar varios objetivos diferentes, por ejemplo: determinar la estimación del estado óptimo de un sistema, determinar las condiciones iniciales para un modelo de pronóstico numérico, interpolar datos de observación dispersos utilizando el conocimiento del sistema que se está observando, entrenar el modelo numérico parámetros basados en datos observados. Dependiendo del objetivo, se pueden utilizar diferentes métodos de solución. La asimilación de datos se distingue de otras formas de aprendizaje automático, análisis de imágenes y métodos estadísticos en que utiliza un modelo dinámico del sistema que se analiza. | |
| 3D Virtual Creature Evolution: 3D Virtual Creature Evolution , abreviado como 3DVCE, es un programa de simulación de evolución artificial creado por Lee Graham. El sitio web está actualmente caído. Su propósito es visualizar e investigar temas comunes en los planes y estrategias corporales para lograr una función de aptitud de los organismos artificiales generados y mantenidos por el sistema en su entorno dado. El programa se inspiró en el programa de evolución artificial de 1994 de Karl Sims, Evolved Virtual Creatures. El programa se ejecuta a través de voluntarios que lo descargan del sitio web de inicio y devuelven información de las simulaciones completadas. Actualmente está disponible en Windows y, en algunos casos, en Linux. | ![]() |
| 3dvia: 3DVIA es una marca de Dassault Systèmes que se centra en el desarrollo de herramientas de creación, publicación y alojamiento en 3D para los mercados profesionales y de consumo. Los productos de la empresa están dirigidos a los profesionales de la fabricación, el diseño y el marketing. | |
| 3DX: El 3DX , también conocido como Auxetik , fue el primer freno de boca de metal impreso en 3D y el primer componente metálico impreso en 3D para un arma de fuego. Está diseñado para el rifle AR-15 altamente personalizable. El diseño se hizo público alrededor de julio de 2013. Se desconoce la impresora utilizada para imprimirlo, pero el freno se creó utilizando el método de sinterización láser directa de metales (DMLS) de Sintercore. Está diseñado para domar el retroceso y la subida de la boca de las pistolas AR-15 con recámara para rondas NATO de calibre .223 (5,56 × 45 mm). El Auxetik pasó a llamarse 3DX por Sintercore. | |
| 3DX: El 3DX , también conocido como Auxetik , fue el primer freno de boca de metal impreso en 3D y el primer componente metálico impreso en 3D para un arma de fuego. Está diseñado para el rifle AR-15 altamente personalizable. El diseño se hizo público alrededor de julio de 2013. Se desconoce la impresora utilizada para imprimirlo, pero el freno se creó utilizando el método de sinterización láser directa de metales (DMLS) de Sintercore. Está diseñado para domar el retroceso y la subida de la boca de las pistolas AR-15 con recámara para rondas NATO de calibre .223 (5,56 × 45 mm). El Auxetik pasó a llamarse 3DX por Sintercore. | |
| 3DXML: 3DXML es un formato de archivo 3D patentado desarrollado por Dassault Systemes bajo su marca 3DVIA. Utiliza un contenedor XML cuyas especificaciones fueron publicadas. No debe confundirse con X3D, el formato de archivo basado en XML estándar de ISO para representar gráficos de computadora en 3D. | |
| 3D XPoint: 3D XPoint es una tecnología de memoria no volátil (NVM) desarrollada conjuntamente por Intel y Micron Technology. Se anunció en julio de 2015 y está disponible en el mercado abierto bajo la marca Optane (Intel) desde abril de 2017. El almacenamiento de bits se basa en un cambio de resistencia masiva, junto con una matriz de acceso a datos de cuadrícula cruzada apilable. Los precios iniciales son inferiores a los de la memoria dinámica de acceso aleatorio (DRAM) pero superiores a los de la memoria flash. | |
| 3DXRD: La difracción de rayos X 3D (3DXRD) es una técnica de microscopía que utiliza rayos X duros para investigar la estructura interna de materiales policristalinos en tres dimensiones. Para una muestra dada, 3DXRD devuelve la forma, yuxtaposición y orientación de los cristalitos ( "granos \" ) de los que está hecha. 3DXRD permite investigar muestras de tamaño micrométrico a milimétrico con una resolución que va desde cientos de nanómetros a micrómetros. Otras técnicas que emplean rayos X para investigar la estructura interna de materiales policristalinos incluyen la tomografía de contraste por difracción de rayos X (DCT) y la difracción de rayos X de alta energía (HEDM). | |
| 3D XPoint: 3D XPoint es una tecnología de memoria no volátil (NVM) desarrollada conjuntamente por Intel y Micron Technology. Se anunció en julio de 2015 y está disponible en el mercado abierto bajo la marca Optane (Intel) desde abril de 2017. El almacenamiento de bits se basa en un cambio de resistencia masiva, junto con una matriz de acceso a datos de cuadrícula cruzada apilable. Los precios iniciales son inferiores a los de la memoria dinámica de acceso aleatorio (DRAM) pero superiores a los de la memoria flash. | |
| 3Dc: 3Dc , también conocido como DXN , BC5 o Block Compression 5 es un algoritmo de compresión de datos con pérdida para mapas normales inventado e implementado por primera vez por ATI. Se basa en el algoritmo DXT5 anterior y es un estándar abierto. 3Dc ahora está implementado tanto por ATI como por Nvidia. | |
| 3Dconnexion: 3Dconnexion fabrica una línea de dispositivos de interfaz humana para manipular y navegar por imágenes 3D generadas por computadora. Estos dispositivos a menudo se denominan controladores de movimiento 3D, dispositivos de navegación 3D, dispositivos 6DOF o mouse 3D. | |
| 3Deep: 3Deep era una banda de chicos de música soul-pop compuesta por los actores estadounidenses Eddie Cibrian y Joshua Morrow, y el cantante canadiense CJ Huyer. | |
| 3Deep: 3Deep era una banda de chicos de música soul-pop compuesta por los actores estadounidenses Eddie Cibrian y Joshua Morrow, y el cantante canadiense CJ Huyer. | |
| 3Delight: 3Delight , es un software de gráficos por computadora en 3D que se ejecuta en Microsoft Windows, OS X y Linux. Está desarrollado por Illumination Research. Es un renderizador fotorrealista fuera de línea que se ha utilizado para renderizar efectos visuales para numerosos largometrajes, incluido Chappie. | |
| 3-Demon: 3-Demon es un juego de laberinto de alambre para MS-DOS basado en Pac-Man . Fue lanzado por PC Research en 1983 como shareware. | |
| 3dfx Interactive: 3dfx Interactive fue una empresa de tecnología estadounidense con sede en San José, California, fundada en 1994, que se especializó en la fabricación de unidades de procesamiento de gráficos 3D y, posteriormente, tarjetas de video. Fue pionero en el campo desde finales de la década de 1990 hasta 2000. | |
| 3dfx Interactive: 3dfx Interactive fue una empresa de tecnología estadounidense con sede en San José, California, fundada en 1994, que se especializó en la fabricación de unidades de procesamiento de gráficos 3D y, posteriormente, tarjetas de video. Fue pionero en el campo desde finales de la década de 1990 hasta 2000. | |
| 3dfx Interactive: 3dfx Interactive fue una empresa de tecnología estadounidense con sede en San José, California, fundada en 1994, que se especializó en la fabricación de unidades de procesamiento de gráficos 3D y, posteriormente, tarjetas de video. Fue pionero en el campo desde finales de la década de 1990 hasta 2000. | |
| 3dfx Interactive: 3dfx Interactive fue una empresa de tecnología estadounidense con sede en San José, California, fundada en 1994, que se especializó en la fabricación de unidades de procesamiento de gráficos 3D y, posteriormente, tarjetas de video. Fue pionero en el campo desde finales de la década de 1990 hasta 2000. | |
| 3DiTeams: 3DiTeams es un videojuego serio en primera persona desarrollado por el Centro Médico de la Universidad de Duke y Virtual Heroes y utilizado para educación médica y entrenamiento de equipos. El Proyecto 3DiTeams fue concebido por el Dr. Jeffrey M. Taekman y Jerry Heneghan y es administrado por el Centro de Simulación Humana y Seguridad del Paciente en el Centro Médico de la Universidad de Duke, Durham, Carolina del Norte. | |
| 3DiTeams: 3DiTeams es un videojuego serio en primera persona desarrollado por el Centro Médico de la Universidad de Duke y Virtual Heroes y utilizado para educación médica y entrenamiento de equipos. El Proyecto 3DiTeams fue concebido por el Dr. Jeffrey M. Taekman y Jerry Heneghan y es administrado por el Centro de Simulación Humana y Seguridad del Paciente en el Centro Médico de la Universidad de Duke, Durham, Carolina del Norte. | |
| 3Dlabs: 3DLABS era una empresa de semiconductores sin fábrica que originalmente desarrolló la tecnología de chip de gráficos de alta gama GLINT y PERMEDIA, que se utilizó en muchas de las tarjetas gráficas de computadora líderes en el mundo en los mercados CAD y DCC, incluidas sus propias tarjetas Wildcat y Oxygen. | |
| 3DMark: 3DMark es una herramienta de evaluación comparativa informática creada y desarrollada por UL, para determinar el rendimiento de la representación gráfica 3D de una computadora y las capacidades de procesamiento de carga de trabajo de la CPU. La ejecución de 3DMark produce una puntuación de 3DMark, con números más altos que indican un mejor rendimiento. La unidad de medición 3DMark está destinada a proporcionar un medio normalizado para comparar diferentes configuraciones de hardware de PC, lo que los defensores, como los jugadores y los entusiastas del overclocking, afirman es indicativo de las capacidades de rendimiento del usuario final. | |
| Six degrees of freedom: Seis grados de libertad ( 6DoF ) se refiere a la libertad de movimiento de un cuerpo rígido en un espacio tridimensional. Específicamente, el cuerpo es libre de cambiar de posición hacia adelante / atrás (aumento), arriba / abajo (levantamiento), izquierda / derecha (balanceo) traslación en tres ejes perpendiculares, combinados con cambios en la orientación a través de la rotación alrededor de tres ejes perpendiculares, a menudo denominados guiñada, cabeceo y balanceo. Tres grados de libertad ( 3DOF ), un término que se usa a menudo en el contexto de la realidad virtual, se refiere al seguimiento del movimiento de rotación únicamente: cabeceo, guiñada y balanceo. | |
| 3Doodler: El 3Doodler es un bolígrafo 3D desarrollado por Peter Dilworth, Maxwell Bogue y Daniel Cowen de WobbleWorks, Inc. El 3Doodler funciona extruyendo plástico calentado que se enfría casi instantáneamente en una estructura sólida y estable, lo que permite la creación a mano alzada de tres objetos dimensionales. Utiliza hilo de plástico hecho de acrilonitrilo butadieno estireno ("ABS \"), ácido poliláctico (\ "PLA \") o "FLEXY", poliuretano térmico ("TPU") que se funde y luego se enfría mediante un proceso patentado mientras moviéndose a través del bolígrafo, que luego se puede usar para hacer objetos 3D a mano. El 3Doodler se ha descrito como una pistola de pegamento para impresión 3D debido a cómo se extruye el plástico desde la punta, con un pie de hilo de plástico que equivale a \ "aproximadamente 11 pies de material extruido \". | |
| 3ds (disambiguation): 3DS se refiere a:
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| Lockheed Martin: Lockheed Martin Corporation es una empresa estadounidense aeroespacial, de defensa, de seguridad de la información y de tecnología con intereses mundiales. Fue formado por la fusión de Lockheed Corporation con Martin Marietta en marzo de 1995. Tiene su sede en North Bethesda, Maryland, en el área de Washington, DC. Lockheed Martin emplea aproximadamente a 110.000 personas en todo el mundo a partir de enero de 2020. | |
| Autodesk 3ds Max: Autodesk 3ds Max , anteriormente 3D Studio y 3D Studio Max , es un programa profesional de gráficos por computadora en 3D para crear animaciones, modelos, juegos e imágenes en 3D. Está desarrollado y producido por Autodesk Media and Entertainment. Tiene capacidades de modelado y una arquitectura de complementos flexible y debe usarse en la plataforma Microsoft Windows. Es utilizado con frecuencia por desarrolladores de videojuegos, muchos estudios comerciales de televisión y estudios de visualización arquitectónica. También se utiliza para efectos de películas y visualización previa de películas. Para sus herramientas de modelado y animación, la última versión de 3ds Max también incluye sombreadores, simulación dinámica, sistemas de partículas, radiosidad, creación y renderizado normal de mapas, iluminación global, una interfaz de usuario personalizable, nuevos iconos y su propio lenguaje de scripting. | |
| League of Gods: League of Gods es una película de fantasía china de Hong Kong de 2016 dirigida por Koan Hui y Vernie Yeung, basada en la novela del siglo XVI Fengshen Yanyi de Xu Zhonglin y protagonizada por un elenco de Jet Li, Tony Leung, Fan Bingbing, Louis Koo Huang Xiaoming, Angelababy, Wen Zhang y Jacky Heung. La película se estrenó en China el 29 de julio de 2016. | |
| 3E: 3E o 3-E pueden referirse a:
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| 3E: 3E o 3-E pueden referirse a:
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| Triple-E Senate: El Senado Triple-E es una variación propuesta de reforma al Senado canadiense actual, que pide que los senadores sean elegidos para ejercer poderes efectivos en números igualmente representativos de cada provincia. Esto contrasta con el arreglo actual en el que los individuos son nombrados para el Senado por el Gobernador General, con el consejo del Primer Ministro, después de lo cual generalmente no interfieren con el funcionamiento de la Cámara Baja. El número de senadores asignados a cada provincia, según establece la constitución, no es igual ni proporcional. | |
| SBS Radio: SBS Radio es un servicio proporcionado por Special Broadcasting Service que tiene como objetivo "informar, educar y entretener a los australianos, especialmente a los que no hablan inglés". SBS Radio comenzó originalmente como dos estaciones con sede en Melbourne y Sydney, configuradas para proporcionar información pregrabada sobre el entonces nuevo sistema de atención médica de Medibank en otros idiomas además del inglés. En la actualidad, el servicio se dirige a los aproximadamente 4 millones de australianos que hablan un idioma diferente al inglés en casa con programas en 68 idiomas. | |
| Third Eye Blind: Third Eye Blind es una banda de rock estadounidense formada en San Francisco, California, en 1993. El dúo de compositores de Stephan Jenkins y Kevin Cadogan firmó el primer contrato de grabación de la banda con Elektra Records en 1996, que luego se informó como la editorial más grande trato siempre por un artista sin firmar. La banda lanzó su álbum debut homónimo en 1997, con la banda compuesta principalmente por Jenkins, Cadogan, Arion Salazar y Brad Hargreaves (batería). Poco después del lanzamiento del segundo álbum de la banda en 1999, Blue , con la misma formación, Cadogan fue liberado de la banda en circunstancias controvertidas. | |
| Magic 1278: Magic 1278 es una estación de radio comercial en Melbourne, Australia propiedad de Nine Entertainment Co. |
Monday, July 26, 2021
Magic 1278
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