| The 3-D Battles of WorldRunner: The 3-D Battles of WorldRunner , originalmente lanzado en Japón como Tobidase Daisakusen , es un videojuego de plataforma de disparos ferroviarios en tercera persona de 1987 desarrollado y publicado por Square para Family Computer Disk System. Más tarde fue portado al formato de cartucho y publicado por Acclaim para Nintendo Entertainment System. | |
| The 3-D Battles of WorldRunner: The 3-D Battles of WorldRunner , originalmente lanzado en Japón como Tobidase Daisakusen , es un videojuego de plataforma de disparos ferroviarios en tercera persona de 1987 desarrollado y publicado por Square para Family Computer Disk System. Más tarde fue portado al formato de cartucho y publicado por Acclaim para Nintendo Entertainment System. | |
| The 3-D Battles of WorldRunner: The 3-D Battles of WorldRunner , originalmente lanzado en Japón como Tobidase Daisakusen , es un videojuego de plataforma de disparos ferroviarios en tercera persona de 1987 desarrollado y publicado por Square para Family Computer Disk System. Más tarde fue portado al formato de cartucho y publicado por Acclaim para Nintendo Entertainment System. | |
| 3DBenchy: 3DBenchy es un modelo de computadora 3D patentado y con derechos de autor diseñado específicamente para probar la precisión y las capacidades de las impresoras 3D. El 3DBenchy es descrito por su creador, Creative Tools, como "la alegre prueba de tortura de impresión 3D" y fue lanzado en abril de 2015, con un modelo de múltiples partes y varios colores lanzado en julio de 2015. Los autores se niegan a publicar el código fuente y no permiten modificaciones. Debido a su estatus como punto de referencia común, se cree que es el objeto más impreso en 3D del mundo. El modelo en sí es un diseño de remolcador independiente, y en realidad flota en el agua dadas las condiciones adecuadas de impresión. | |
| 3D bioprinting: La bioimpresión tridimensional ( 3D ) es la utilización de técnicas similares a la impresión 3D para combinar células, factores de crecimiento y / o biomateriales para fabricar piezas biomédicas, a menudo con el objetivo de imitar las características de los tejidos naturales. En general, la bioimpresión 3D puede utilizar un método capa por capa para depositar materiales conocidos como bioenlaces para crear estructuras similares a tejidos que luego se utilizan en diversos campos médicos y de ingeniería de tejidos. La bioimpresión 3D cubre una amplia gama de biomateriales y técnicas de bioimpresión. | |
| 3D bioprinting: La bioimpresión tridimensional ( 3D ) es la utilización de técnicas similares a la impresión 3D para combinar células, factores de crecimiento y / o biomateriales para fabricar piezas biomédicas, a menudo con el objetivo de imitar las características de los tejidos naturales. En general, la bioimpresión 3D puede utilizar un método capa por capa para depositar materiales conocidos como bioenlaces para crear estructuras similares a tejidos que luego se utilizan en diversos campos médicos y de ingeniería de tejidos. La bioimpresión 3D cubre una amplia gama de biomateriales y técnicas de bioimpresión. | |
| Blu-ray: El Blu-ray Disc ( BD ), a menudo conocido simplemente como Blu-ray , es un formato de almacenamiento de disco óptico digital. Está diseñado para reemplazar el formato de DVD y es capaz de almacenar varias horas de video de alta definición. La aplicación principal de Blu-ray es como medio para material de video como largometrajes y para la distribución física de videojuegos para PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X. El nombre "Blu- rayo \ "se refiere al láser azul que se utiliza para leer el disco, que permite que la información se almacene a una densidad mayor de la que es posible con el láser rojo de longitud de onda más larga que se utiliza para los DVD. | |
| 3D Body Adventure: 3-D Body Adventure es un videojuego educativo de 1994 desarrollado por Knowledge Adventure y publicado por Levande Böcker i Norden para DOS, Mac OS y Windows. | |
| 3D body scanning: El escaneo corporal en 3D es una aplicación de varias tecnologías, como el escáner 3D de luz estructurada, la detección de profundidad en 3D, la visión estereoscópica y otras para la investigación ergonómica y antropométrica de la forma humana como una nube de puntos. La tecnología y la práctica dentro de la investigación han encontrado que las metodologías de extracción de mediciones de escaneo corporal en 3D son comparables a las técnicas de medición antropométricas tradicionales. | |
| 3D Bomb Alley: 3D Bomb Alley es un videojuego creado por Software Invasion para BBC Micro y Acorn Electron. Según la revista The Micro User , el juego está "basado en la Bahía de San Carlos en las Malvinas" y se refiere a la Guerra de las Malvinas, en particular a la Batalla de San Carlos cuando San Carlos Water se hizo conocido como \ "Bomb Alley \". | |
| Bomberman: Bomberman es una franquicia de videojuegos estratégica basada en laberintos desarrollada originalmente por Hudson Soft y actualmente propiedad de Konami. El primer juego de la serie se lanzó en Japón el 20 de diciembre de 1985 y desde entonces se han publicado nuevos juegos a intervalos irregulares. Hoy, Bomberman ha aparecido en más de 70 juegos diferentes en numerosas plataformas, así como en varios animes y manga. La iteración más reciente, Super Bomberman R Online , se lanzó el 1 de septiembre de 2020 en Stadia. A partir de 2007, la serie ha vendido más de 10 millones de copias. | |
| 3D braided fabrics: Las telas trenzadas en 3D son telas en las que el hilo pasa a través de la trenza en las tres direcciones, formadas entrelazando tres conjuntos de hilos ortogonales. La arquitectura de fibra de las telas trenzadas tridimensionales proporciona alta resistencia, rigidez e integridad estructural, lo que las hace adecuadas para una amplia gama de aplicaciones. Las telas 3D se pueden producir mediante procesos de tejido, tejido y no tejido. | |
| 3D Brick Breaker Revolution: 3D Brick Breaker Revolution es un juego para iOS y Windows Phone 7 desarrollado por Digital Chocolate y lanzado el 27 de marzo de 2009 para iOS. El juego se portó a Windows Phone 7 y se lanzó el 1 de diciembre de 2010. La versión de Windows Phone 7 ofrece compatibilidad con tablas de clasificación y logros como título para los juegos habilitados para Xbox Live. | |
| 3D modeling: En gráficos por computadora en 3D, el modelado 3D es el proceso de desarrollar una representación basada en coordenadas matemáticas de cualquier superficie de un objeto en tres dimensiones a través de un software especializado mediante la manipulación de bordes, vértices y polígonos en un espacio 3D simulado. | |
| 3D computer graphics: Los gráficos por computadora en 3D , a veces llamados CGI , 3DCG o gráficos por computadora en tres dimensiones, son gráficos que utilizan una representación tridimensional de datos geométricos que se almacenan en la computadora con el fin de realizar cálculos y representar imágenes en 2D. Las imágenes resultantes pueden almacenarse para verlas más tarde o mostrarse en tiempo real. A diferencia de la película 3D y técnicas similares, el resultado es bidimensional, sin la ilusión de ser sólido. | |
| CT scan: Una tomografía computarizada o tomografía computarizada es una técnica de imágenes médicas que se utiliza en radiología para obtener imágenes detalladas del cuerpo de forma no invasiva con fines de diagnóstico. El personal que realiza tomografías computarizadas se llama radiógrafos o tecnólogos en radiología. | |
| 3DCrafter: 3DCrafter es una herramienta de animación y modelado 3D desarrollada por Amabilis Software. Está disponible en 3 versiones diferentes: 3DCrafter, 3DCrafter Plus y 3DCrafter Pro. 3DCrafter es gratuito, mientras que las actualizaciones Plus y Pro cuestan. Las versiones actualizadas permiten una mayor cantidad de formatos de importación y exportación, así como una serie de funciones adicionales. El software está diseñado para ser fácil de usar y tiene una interfaz de arrastrar y soltar fácil de usar. | ![]() |
| Cartesian coordinate system: Un sistema de coordenadas cartesianas en un plano es un sistema de coordenadas que especifica cada punto de forma única mediante un par de coordenadas numéricas, que son las distancias con signo al punto desde dos líneas fijas orientadas perpendiculares, medidas en la misma unidad de longitud. Cada línea de referencia se llama eje de coordenadas o simplemente eje del sistema, y el punto donde se encuentran es su origen , en el par ordenado (0, 0) . Las coordenadas también se pueden definir como las posiciones de las proyecciones perpendiculares del punto sobre los dos ejes, expresadas como distancias con signo desde el origen. | |
| 3D cell culturing by magnetic levitation: El cultivo de células 3D por el método de levitación magnética (MLM) es la aplicación de tejido 3D en crecimiento induciendo células tratadas con conjuntos de nanopartículas magnéticas en campos magnéticos que varían espacialmente utilizando controladores magnéticos de neodimio y promoviendo interacciones célula a célula levitando las células hacia el aire / interfaz líquida de una placa de Petri estándar. Los conjuntos de nanopartículas magnéticas consisten en nanopartículas magnéticas de óxido de hierro, nanopartículas de oro y el polímero polilisina. El cultivo de células en 3D es escalable, con la capacidad de cultivar 500 células a millones de células o desde un solo plato hasta sistemas de alto rendimiento y bajo volumen. Una vez que se generan los cultivos magnetizados, también se pueden usar como material básico, o "tinta", para el proceso de bioimpresión magnética en 3D. | |
| 3D Center of Art and Photography: El 3D Center of Art and Photography es una institución educativa estadounidense sin fines de lucro en Portland, Oregon, que abrió sus puertas en 2003. Fue el primer museo en los Estados Unidos dedicado a la estereoscopía. De 2003 a 2011, el Centro estuvo ubicado en una pequeña tienda alquilada en NW Lovejoy Street que presentaba exhibiciones abiertas al público. El Centro cerró al público el 31 de diciembre de 2011, debido a las malas condiciones económicas y al aumento de la renta de sus locales arrendados. El Centro está actualmente involucrado en una campaña de recaudación de fondos en curso para mudarse a un lugar que acomode a grandes grupos de visitantes. | |
| Three-dimensional chess: El ajedrez tridimensional es cualquier variante de ajedrez que utiliza múltiples tableros que representan diferentes niveles, lo que permite que las piezas de ajedrez se muevan en tres dimensiones físicas. En el juego práctico, esto generalmente se logra mediante tableros que representan diferentes capas colocadas una al lado de la otra. | |
| 3D film: Las películas en 3D son películas creadas para dar una ilusión de solidez tridimensional, generalmente con la ayuda de dispositivos de visualización especiales. Han existido de alguna forma desde 1915, pero habían sido relegados en gran medida a un nicho en la industria cinematográfica debido al costoso hardware y los procesos necesarios para producir y exhibir una película en 3D, y a la falta de un formato estandarizado para todos los segmentos de la película. negocio del entretenimiento. No obstante, las películas en 3D se destacaron en la década de 1950 en el cine estadounidense, y luego experimentaron un resurgimiento mundial en las décadas de 1980 y 1990 impulsadas por cines IMAX de alta gama y lugares con temática de Disney. Las películas en 3D se hicieron cada vez más exitosas a lo largo de la década de 2000, alcanzando su punto máximo con el éxito de las presentaciones en 3D de Avatar en diciembre de 2009, después de lo cual las películas en 3D volvieron a perder popularidad. Algunos directores también han adoptado enfoques más experimentales de la realización de películas en 3D, sobre todo el célebre autor Jean-Luc Godard en su película Goodbye to Language . | |
| 3D Classics: 3D Classics es una etiqueta aplicada a ciertos remakes de juegos antiguos para Nintendo 3DS, con funcionalidad 3D estereoscópica agregada y características actualizadas, conservando su estilo artístico y gráficos originales. Hay dos series de lanzamientos no relacionados bajo el título 3D Classics: una serie propia de NES / Famicom y juegos de arcade, y un conjunto de juegos clásicos de Sega desarrollados por M2 y publicados en Sega, principalmente de Sega Mega Drive / Genesis y Sega. hardware de arcade. | |
| Excitebike: Excitebike es un videojuego de carreras de motocross desarrollado y publicado por Nintendo. En Japón, fue lanzado para Famicom en 1984 y luego portado a salas de juegos como Vs. Excitebike para Nintendo Vs. Sistema más tarde el mismo año. En América del Norte, se lanzó inicialmente para salas de juegos en 1985 y luego como un título de lanzamiento para Nintendo Entertainment System más tarde ese mismo año. Es el primer juego de la serie Excite . | |
| Kid Icarus: Kid Icarus es un juego de plataformas para Family Computer Disk System en Japón y Nintendo Entertainment System en Europa y Norteamérica. Fue lanzado en Japón en diciembre de 1986, en Europa en febrero de 1987 y en Norteamérica en julio de 1987. | |
| Kirby's Adventure: Kirby's Adventure es un juego de plataformas de 1993 desarrollado por HAL Laboratory y publicado por Nintendo para Nintendo Entertainment System (NES). Es el segundo juego de la serie Kirby después de Kirby's Dream Land (1992) en Game Boy y el primero en incluir la habilidad de copiar, que le permite al personaje principal Kirby ganar nuevos poderes al comerse a ciertos enemigos. El juego se centra en Kirby viajando a través de Dream Land para reparar el Star Rod después de que el Rey Dedede lo rompe y le da las piezas a sus secuaces. | |
| TwinBee: TwinBee es un juego de disparos de desplazamiento vertical originalmente lanzado por Konami como un juego de arcade en 1985 en Japón. Junto con Fantasy Zone de Sega, lanzado un año después, TwinBee se acredita como un arquetipo temprano del tipo \ "cute 'em up \" en su género. Fue el primer juego que se ejecutó en el hardware Bubble System de Konami. TwinBee fue portado a Family Computer y MSX en 1986 y ha sido incluido en numerosas compilaciones publicadas en años posteriores. El juego de arcade original fue lanzado fuera de Japón por primera vez en la compilación de Nintendo DS Konami Classics Series: Arcade Hits . En 2003 se lanzó una versión de teléfono móvil para teléfonos i-mode Japón con gráficos editados. | ![]() |
| Urban Champion: Urban Champion (ア ー バ ン チ ャ ン ピ オ ン) es un juego de lucha para dos jugadores producido por Nintendo y lanzado en 1984 para la consola Nintendo Entertainment System y Nintendo VS. Hardware de arcade del sistema. Se inspiró en el título Boxing de 1984 Game & Watch. Es el primer juego de lucha en 2D de Nintendo, seguido finalmente en 1993 por Joy Mech Fight , lanzado exclusivamente en Japón para la misma plataforma. | |
| Xevious: Xevious es un arcade de disparos de desplazamiento vertical desarrollado y lanzado por Namco en 1982. En Norteamérica, fue publicado por Atari, Inc. Controlando la nave estelar Solvalou, el jugador tiene la tarea de acabar con las fuerzas de Xevious antes de que destruyan a toda la humanidad. . El Solvalou tiene dos armas a su disposición: un zapper aéreo para destruir enemigos voladores y una bomba bláster para destruir enemigos estacionados en tierra. Se ejecutó en el sistema de arcade Namco Galaga. | |
| Computer-aided design: El diseño asistido por computadora ( CAD ) es el uso de computadoras para ayudar en la creación, modificación, análisis u optimización de un diseño. El software CAD se utiliza para aumentar la productividad del diseñador, mejorar la calidad del diseño, mejorar las comunicaciones a través de la documentación y crear una base de datos para la fabricación. Los diseños realizados mediante software CAD son útiles para proteger productos e invenciones cuando se utilizan en solicitudes de patentes. La salida CAD suele estar en forma de archivos electrónicos para impresión, mecanizado u otras operaciones de fabricación. También se utiliza el término CADD . | |
| Three-dimensional integrated circuit: Un circuito integrado tridimensional es un circuito integrado (IC) MOS fabricado apilando obleas o matrices de silicio e interconectándolos verticalmente utilizando, por ejemplo, vías de silicio pasante (TSV) o conexiones Cu-Cu, de modo que se comporten como una sola dispositivo para lograr mejoras de rendimiento con potencia reducida y una huella más pequeña que los procesos bidimensionales convencionales. El 3D IC es uno de varios esquemas de integración 3D que explotan la dirección z para lograr beneficios de rendimiento eléctrico en microelectrónica y nanoelectrónica. | |
| 3D computer graphics: Los gráficos por computadora en 3D , a veces llamados CGI , 3DCG o gráficos por computadora en tres dimensiones, son gráficos que utilizan una representación tridimensional de datos geométricos que se almacenan en la computadora con el fin de realizar cálculos y representar imágenes en 2D. Las imágenes resultantes pueden almacenarse para verlas más tarde o mostrarse en tiempo real. A diferencia de la película 3D y técnicas similares, el resultado es bidimensional, sin la ilusión de ser sólido. | |
| 3D Construction Kit: 3D Construction Kit , también conocido como 3D Virtual Studio , es una utilidad para crear mundos 3D en Freescape. Desarrollado por Incentive Software y publicado por Domark, fue lanzado en 1991 en múltiples plataformas. El juego se vendió originalmente por £ 24.99 para la versión de 8 bits y £ 49.99 para la versión de 16 bits, en el Reino Unido. Una secuela, 3D Construction Kit II , se lanzó en 1992, pero solo está disponible en Amiga, Atari ST y MS-DOS. | |
| 3D Construction Kit II: 3D Construction Kit II , es una utilidad para crear mundos 3D en Freescape. Desarrollado por Incentive Software y publicado por Domark, fue lanzado en 1992 como una secuela de 3D Construction Kit . A diferencia de su predecesor, 3D Construction Kit II se lanzó en tres plataformas: Amiga, Atari ST y MS-DOS. | |
| 3D Construction Kit II: 3D Construction Kit II , es una utilidad para crear mundos 3D en Freescape. Desarrollado por Incentive Software y publicado por Domark, fue lanzado en 1992 como una secuela de 3D Construction Kit . A diferencia de su predecesor, 3D Construction Kit II se lanzó en tres plataformas: Amiga, Atari ST y MS-DOS. | |
| 3D Construction Kit II: 3D Construction Kit II , es una utilidad para crear mundos 3D en Freescape. Desarrollado por Incentive Software y publicado por Domark, fue lanzado en 1992 como una secuela de 3D Construction Kit . A diferencia de su predecesor, 3D Construction Kit II se lanzó en tres plataformas: Amiga, Atari ST y MS-DOS. | |
| 3D Content Retrieval: Un sistema de recuperación de contenido 3D es un sistema informático para navegar, buscar y recuperar contenido digital tridimensional de una gran base de datos de imágenes digitales. La forma más original de realizar la recuperación de contenido 3D utiliza métodos para agregar texto de descripción a archivos de contenido 3D, como el nombre del archivo de contenido, el texto del enlace y el título de la página web, de modo que el contenido 3D relacionado se pueda encontrar mediante la recuperación de texto. Debido a la ineficacia de anotar archivos 3D manualmente, los investigadores han investigado formas de automatizar el proceso de anotación y proporcionar un estándar unificado para crear descripciones de texto para contenidos 3D. Además, el aumento del contenido 3D ha exigido e inspirado formas más avanzadas de recuperar información 3D. Por lo tanto, los métodos de coincidencia de formas para la recuperación de contenido 3D se han vuelto populares. La recuperación de coincidencia de formas se basa en técnicas que comparan y contrastan similitudes entre modelos 3D. | |
| 3D Core Graphics System: El 3D Core Graphics System fue el primer estándar gráfico desarrollado. Un grupo de 25 expertos del Grupo de Interés Especial de ACM SIGGRAPH desarrolló este "marco conceptual \". Las especificaciones se publicaron en 1977 y se convirtieron en la base de muchos desarrollos futuros en el campo de los gráficos por computadora. | |
| 3D Crazy Coaster: 3D Crazy Coaster es un videojuego para la consola Vectrex. Lanzado en 1983, 3D Crazy Coaster utiliza gráficos vectoriales para presentar un paseo en 3D en una montaña rusa. Originalmente fue diseñado para usarse con las gafas Imager de GCE. | ![]() |
| Active shutter 3D system: Un sistema 3D de obturador activo es una técnica de visualización de imágenes 3D estereoscópicas. Funciona al presentar solo la imagen destinada al ojo izquierdo mientras bloquea la vista del ojo derecho, luego presenta la imagen del ojo derecho mientras bloquea el ojo izquierdo, y repite esto tan rápidamente que las interrupciones no interfieren con la fusión percibida de los dos. imágenes en una sola imagen 3D. | |
| Multidimensional Digital Pre-distortion: La predistorsión digital multidimensional (MDDPD), a menudo denominada predistorsión digital multibanda (MBDPD), es un subconjunto de predistorsión digital (DPD) que permite aplicar DPD a señales (canales) que no pueden o no pasan a través del mismo pre-distorsionador digital pero al mismo tiempo pasan por el mismo sistema no lineal. Su capacidad para hacerlo proviene de la parte de la teoría de señales multidimensionales que se ocupa de la entrada de vector de tiempo discreto unidimensional: sistemas de salida de vector de tiempo discreto 1-D como se define en Procesamiento de señales digitales multidimensionales . El primer artículo en el que encontró aplicación fue en 1991, como se ve aquí. Ninguna de las aplicaciones de MDDPD puede hacer uso de las propiedades del sistema invariante de desplazamiento lineal (LSI) ya que, por definición, son no lineales y no invariantes de desplazamiento, aunque a menudo se aproximan como invariantes de desplazamiento (sin memoria). | |
| Nintendo 3DS: La Nintendo 3DS es una consola de juegos portátil producida por Nintendo. Fue anunciado en marzo de 2010 y presentado en el E3 2010 como el sucesor de la Nintendo DS. El sistema presenta compatibilidad con versiones anteriores de los videojuegos de Nintendo DS más antiguos. Como consola de octava generación, su principal competidor fue la PlayStation Vita de Sony. | |
| Deathchase: Deathchase es un juego de combate vehicular de 1983 escrito para ZX Spectrum por Mervyn Estcourt y publicado por Micromega en el Reino Unido. En España fue publicado por Ventamatic. Es comúnmente conocido por el nombre incorrecto de "3D Deathchase \", quizás debido al prominente \ "3D \" en la incrustación, y que algunas revistas se refirieron incorrectamente a este título. Timex USA obtuvo los derechos para distribuir Deathchase para su gama de computadoras en los EE. UU. Cambiaron el nombre del juego Cyclepath pero fue un fracaso comercial. | ![]() |
| Deathchase: Deathchase es un juego de combate vehicular de 1983 escrito para ZX Spectrum por Mervyn Estcourt y publicado por Micromega en el Reino Unido. En España fue publicado por Ventamatic. Es comúnmente conocido por el nombre incorrecto de "3D Deathchase \", quizás debido al prominente \ "3D \" en la incrustación, y que algunas revistas se refirieron incorrectamente a este título. Timex USA obtuvo los derechos para distribuir Deathchase para su gama de computadoras en los EE. UU. Cambiaron el nombre del juego Cyclepath pero fue un fracaso comercial. | ![]() |
| Three-dimensional integrated circuit: Un circuito integrado tridimensional es un circuito integrado (IC) MOS fabricado apilando obleas o matrices de silicio e interconectándolos verticalmente utilizando, por ejemplo, vías de silicio pasante (TSV) o conexiones Cu-Cu, de modo que se comporten como una sola dispositivo para lograr mejoras de rendimiento con potencia reducida y una huella más pequeña que los procesos bidimensionales convencionales. El 3D IC es uno de varios esquemas de integración 3D que explotan la dirección z para lograr beneficios de rendimiento eléctrico en microelectrónica y nanoelectrónica. | |
| 3D Dinosaur Adventure: 3D Dinosaur Adventure es un CD-ROM educativo interactivo de 1993 de Knowledge Adventure y lanzado en DOS, Macintosh y Windows 3.x. La relanzamiento de 1996, se conoció como 3-D Dinosaur Adventure: Anniversary Edition ). | |
| Danners: Danners, Inc era una empresa con sede en Indianápolis, Indiana, EE. UU., Que operaba tiendas minoristas y restaurantes. Su división más grande y más antigua era la cadena Danners 5 & 10 de tiendas de cinco y diez centavos, que cerró en 1985. | |
| Stereo display: Una pantalla estéreo es un dispositivo de visualización capaz de transmitir la percepción de profundidad al espectador por medio de estereopsis para visión binocular. | |
| 3-D Docking Mission: 3-D Docking Mission es un juego de simulación para Apple II escrito por Chris Oberth. El juego fue publicado por Programma International y The Elektrik Keyboard of Chicago, Illinois en 1978. | |
| 3D Dot Game Heroes: 3D Dot Game Heroes es un videojuego de rol de acción desarrollado por Silicon Studio para PlayStation 3. El juego se presenta utilizando gráficos basados en voxel en un entorno 3D para emular los gráficos 2D de videojuegos anteriores. El juego fue publicado en Japón por FromSoftware en noviembre de 2009, y en Norteamérica y Europa por Atlus USA y SouthPeak Games en mayo de 2010, respectivamente. | |
| 3D Dot Game Heroes: 3D Dot Game Heroes es un videojuego de rol de acción desarrollado por Silicon Studio para PlayStation 3. El juego se presenta utilizando gráficos basados en voxel en un entorno 3D para emular los gráficos 2D de videojuegos anteriores. El juego fue publicado en Japón por FromSoftware en noviembre de 2009, y en Norteamérica y Europa por Atlus USA y SouthPeak Games en mayo de 2010, respectivamente. | |
| 3D Dotty: 3D Dotty es un videojuego de laberintos escrito por JL Harris y publicado por Blue Ribbon para los ordenadores domésticos Acorn Electron y BBC Micro en 1987. Cada pantalla consta de laberintos apilados verticalmente conectados por escaleras. El objetivo es recoger todos los puntos evitando un hongo. | ![]() |
| 3D EP: 3D EP es el disco debut de la banda de rock inglesa XTC, lanzado el 7 de octubre de 1977 a través de Virgin Records. Las canciones fueron grabadas y mezcladas en Abbey Road Studios con producción e ingeniería de John Leckie. "I'm Bugged \" y \ "New Town Animal in a Furnished Cage \" también se grabaron en estas sesiones y estas versiones aparecieron más tarde en su LP debut White Music (1978). Se hicieron videos promocionales para \ "Science Friction \", \ "She's So Square \" y \ "Dance Band \". Estas mismas canciones aparecieron en el CD de White Music como pistas extra. | ![]() |
| Linear elasticity: La elasticidad lineal es un modelo matemático de cómo los objetos sólidos se deforman y se estresan internamente debido a las condiciones de carga prescritas. Es una simplificación de la teoría no lineal de la elasticidad más general y una rama de la mecánica del continuo. | |
| 3D Entertainment: 3D Entertainment Film Holdings es un productor y distribuidor de películas 3D para IMAX y exhibición teatral digital 3D a través de sus divisiones 3D Entertainment Films , que produce películas, y 3D Entertainment Distribution , que se encarga de las ventas y el marketing en cines. | |
| 3D Entertainment: 3D Entertainment Film Holdings es un productor y distribuidor de películas 3D para IMAX y exhibición teatral digital 3D a través de sus divisiones 3D Entertainment Films , que produce películas, y 3D Entertainment Distribution , que se encarga de las ventas y el marketing en cines. | |
| Transit Elevated Bus: El autobús elevado de tránsito (TEB) fue un nuevo concepto de autobús propuesto en el que un autobús guiado pasa por encima del tráfico rodado, dándole nombres alternativos como autobús a horcajadas , autobús a horcajadas , airbus terrestre o bus de túnel por los medios internacionales. | |
| Transit Elevated Bus: El autobús elevado de tránsito (TEB) fue un nuevo concepto de autobús propuesto en el que un autobús guiado pasa por encima del tráfico rodado, dándole nombres alternativos como autobús a horcajadas , autobús a horcajadas , airbus terrestre o bus de túnel por los medios internacionales. | |
| Transit Elevated Bus: El autobús elevado de tránsito (TEB) fue un nuevo concepto de autobús propuesto en el que un autobús guiado pasa por encima del tráfico rodado, dándole nombres alternativos como autobús a horcajadas , autobús a horcajadas , airbus terrestre o bus de túnel por los medios internacionales. | |
| Fluid-attenuated inversion recovery: La recuperación de inversión atenuada por líquido ( FLAIR ) es una secuencia de resonancia magnética con una recuperación de inversión configurada para fluidos nulos. Por ejemplo, se puede usar en imágenes cerebrales para suprimir los efectos del líquido cefalorraquídeo (LCR) en la imagen, para resaltar las lesiones hiperintensas periventriculares, como las placas de esclerosis múltiple (EM). Fue inventado por el Dr. Graeme Bydder. FLAIR se puede utilizar tanto con imágenes tridimensionales como con imágenes bidimensionales. | |
| 3D Family: 3D Family es un álbum de David Murray lanzado bajo el sello Swiss Hat Hut. Fue lanzado en 1980 como un LP doble y cuenta con una actuación en vivo de Murray, Johnny Mbizo Dyani y Andrew Cyrille grabada el 3 de septiembre de 1978 en el Jazzfestival Willisau. | ![]() |
| 3D Fax: 3D Fax es un programa informático, desarrollado para Microsoft Windows por InfoImaging Technologies a mediados de la década de 1990, para la transferencia de archivos por fax. El programa codifica un archivo en una imagen, que el usuario luego imprime y envía a través de una máquina de fax o transmite directamente desde la computadora usando un módem de fax. Luego, el destinatario escanearía la imagen transmitida o la recibiría a través de un módem de fax, y usaría 3D Fax para decodificarla a su forma binaria original. | |
| 3D film: Las películas en 3D son películas creadas para dar una ilusión de solidez tridimensional, generalmente con la ayuda de dispositivos de visualización especiales. Han existido de alguna forma desde 1915, pero habían sido relegados en gran medida a un nicho en la industria cinematográfica debido al costoso hardware y los procesos necesarios para producir y exhibir una película en 3D, y a la falta de un formato estandarizado para todos los segmentos de la película. negocio del entretenimiento. No obstante, las películas en 3D se destacaron en la década de 1950 en el cine estadounidense, y luego experimentaron un resurgimiento mundial en las décadas de 1980 y 1990 impulsadas por cines IMAX de alta gama y lugares con temática de Disney. Las películas en 3D se hicieron cada vez más exitosas a lo largo de la década de 2000, alcanzando su punto máximo con el éxito de las presentaciones en 3D de Avatar en diciembre de 2009, después de lo cual las películas en 3D volvieron a perder popularidad. Algunos directores también han adoptado enfoques más experimentales de la realización de películas en 3D, sobre todo el célebre autor Jean-Luc Godard en su película Goodbye to Language . | |
| 3D fold evolution: En geología, la evolución de pliegues 3D es el estudio de la estructura tridimensional completa de un pliegue a medida que cambia con el tiempo. Un pliegue es una estructura geológica tridimensional común que está asociada con la deformación por deformación bajo tensión. La evolución de pliegues en tres dimensiones se puede dividir ampliamente en dos etapas, a saber, crecimiento de pliegues y enlace de pliegues. La evolución depende de la cinemática del pliegue, las causas del pliegue, así como la alineación e interacción de cada estructura con respecto a la otra. Hay varias formas de reconstruir el progreso evolutivo de los pliegues, en particular mediante el uso de evidencia depositaria, evidencia geomorfológica y restauración equilibrada. Comprender la evolución de los pliegues es importante porque ayuda a los geólogos del petróleo a comprender mejor la distribución de las trampas estructurales de hidrocarburos. | |
| 3D food printing: La impresión de alimentos en 3D es el proceso de fabricación de productos alimenticios utilizando una variedad de técnicas de fabricación aditiva. Por lo general, las jeringas de grado alimenticio sostienen el material de impresión, que luego se deposita a través de una boquilla de grado alimenticio capa por capa. Las impresoras de alimentos 3D más avanzadas tienen recetas precargadas a bordo y también permiten al usuario diseñar de forma remota su comida en sus computadoras, teléfonos o algún dispositivo IoT. La comida se puede personalizar en forma, color, textura, sabor o nutrición, lo que la hace muy útil en diversos campos como la exploración espacial y la salud. | |
| 3D Friends: 3D Friends es una banda de indie rock estadounidense de Austin, Texas. Se formó en 2009 como un proyecto en solitario del cantautor Daniel Chavez Wright. Wright actualmente tiene un contrato con Hype Music, una colaboración entre Extreme Music y MTV. | |
| Graphical user interface: La interfaz gráfica de usuario es una forma de interfaz de usuario que permite a los usuarios interactuar con dispositivos electrónicos a través de iconos gráficos e indicadores de audio, como notación primaria, en lugar de interfaces de usuario basadas en texto, etiquetas de comandos mecanografiadas o navegación de texto. Las GUI se introdujeron como reacción a la curva de aprendizaje pronunciada percibida de las interfaces de línea de comandos (CLI), que requieren que los comandos se escriban en un teclado de computadora. | |
| The Game Creators: The Game Creators Ltd es una empresa de software británica con sede en Macclesfield, Cheshire, Inglaterra, que se especializa en software para el desarrollo de videojuegos, originalmente para la plataforma Microsoft Windows. La compañía se estableció en marzo de 1999 a través de una asociación entre los programadores Lee Bamber y Richard Vanner, a quienes se unieron Meash Meakin en 2011 y Deborah Ascott-Jones en 2013. | |
| 3D GameStudio: 3D GameStudio o 3DGS es un sistema de desarrollo de juegos de computadora pan 3D que permite a los usuarios crear juegos en 3D y otras aplicaciones de realidad virtual, y publicarlos libres de regalías. Incluye un editor de modelos / terrenos, un editor de niveles, un editor / depurador de scripts y viene con una gran colección de texturas, modelos y obras de arte, así como un sistema de plantillas de juego que permite la creación de juegos de disparos básicos o RPG sin programación. Para juegos complejos u otras aplicaciones, se puede utilizar el lenguaje de programación integrado llamado Lite-C o un lenguaje de desarrollo externo como Visual C ++ o Borland Delphi. | ![]() |
| Paul Marino: n Paul Marino es director de cine, productor, animador, actor de voz y autor que actualmente se enfoca en machinima, el arte de usar motores de videojuegos para crear películas. Es cofundador y director ejecutivo de la Academy of Machinima Arts & Sciences (AMAS), una organización sin fines de lucro formada en 2002 para promover y organizar el crecimiento de machinima. Marino también cofundó ILL Clan, un grupo de producción de machinima, y, trabajando bajo el seudónimo de ILL Robinson , ayudó a crear varias de las piezas de machinima del grupo. En particular, dirigió Hardly Workin ' , un video de comedia de agosto de 2000 que ganó un premio Best in SHO en el Festival de Medios Alternativos alt.SHO.com de Showtime, celebrado el 8 de febrero de 2001, y un premio a la Mejor Actuación en el Machinima 2002 de AMAS. Festival de Cine. | |
| 3D GameStudio: 3D GameStudio o 3DGS es un sistema de desarrollo de juegos de computadora pan 3D que permite a los usuarios crear juegos en 3D y otras aplicaciones de realidad virtual, y publicarlos libres de regalías. Incluye un editor de modelos / terrenos, un editor de niveles, un editor / depurador de scripts y viene con una gran colección de texturas, modelos y obras de arte, así como un sistema de plantillas de juego que permite la creación de juegos de disparos básicos o RPG sin programación. Para juegos complejos u otras aplicaciones, se puede utilizar el lenguaje de programación integrado llamado Lite-C o un lenguaje de desarrollo externo como Visual C ++ o Borland Delphi. | ![]() |
| The Game Creators: The Game Creators Ltd es una empresa de software británica con sede en Macclesfield, Cheshire, Inglaterra, que se especializa en software para el desarrollo de videojuegos, originalmente para la plataforma Microsoft Windows. La compañía se estableció en marzo de 1999 a través de una asociación entre los programadores Lee Bamber y Richard Vanner, a quienes se unieron Meash Meakin en 2011 y Deborah Ascott-Jones en 2013. | |
| Stereoscopy: La estereoscopía es una técnica para crear o mejorar la ilusión de profundidad en una imagen mediante estereopsis para visión binocular. La palabra estereoscopia deriva del griego στερεός (estéreos) 'firme, sólido' y σκοπέω (skopeō) 'mirar, ver'. Cualquier imagen estereoscópica se llama estereograma . Originalmente, estereograma se refería a un par de imágenes estéreo que podían verse usando un estereoscopio. | |
| True Golf Classics: Wicked 18: True Golf Classics: Wicked 18 es un videojuego de golf lanzado originalmente en 1993 para Super NES. Más tarde se lanzó una versión para 3DO Interactive Multiplayer y Mega Drive. El juego tiene lugar en un campo de golf de otro mundo muy difícil. Es parte de la serie True Golf Classics de T&E Soft, pero a diferencia de otros juegos de la serie que retratan campos de golf reales como Pebble Beach y Waialae Country Club, Wicked 18 retrata un campo de golf completamente ficticio. | ![]() |
| True Golf Classics: Pebble Beach Golf Links: True Golf Classics: Pebble Beach Golf Links es un videojuego de simulación de golf tradicional que se lanzó originalmente en 1992 para Super Nintendo Entertainment System. Finalmente fue lanzado en 1993 para Sega Genesis y NEC PC9801. Es parte de la serie True Golf de T&E Soft. | ![]() |
| List of file formats: Esta es una lista de formatos de archivo utilizados por las computadoras, organizados por tipo. Las extensiones de nombre de archivo generalmente se indican entre paréntesis si difieren del nombre del formato de archivo o de la abreviatura. Muchos sistemas operativos no limitan los nombres de archivo a una extensión de menos de 4 caracteres, como era común con algunos sistemas operativos que admitían el sistema de archivos de tabla de asignación de archivos (FAT). Ejemplos de sistemas operativos que no imponen este límite incluyen sistemas similares a Unix y Microsoft Windows NT, 95, 98 y ME, que no tienen un límite de tres caracteres en las extensiones para aplicaciones de 32 bits o 64 bits en sistemas de archivos que no sean pre -Versiones Windows 95 y Windows NT 3.5 del sistema de archivos FAT. Algunos nombres de archivo tienen extensiones de más de tres caracteres. Mientras que MS-DOS y NT siempre tratan el sufijo después del último punto en el nombre de un archivo como su extensión, en sistemas similares a UNIX, el punto final no significa necesariamente que el texto después del último punto sea la extensión del archivo. | |
| Active shutter 3D system: Un sistema 3D de obturador activo es una técnica de visualización de imágenes 3D estereoscópicas. Funciona al presentar solo la imagen destinada al ojo izquierdo mientras bloquea la vista del ojo derecho, luego presenta la imagen del ojo derecho mientras bloquea el ojo izquierdo, y repite esto tan rápidamente que las interrupciones no interfieren con la fusión percibida de los dos. imágenes en una sola imagen 3D. | |
| High frame rate: En la tecnología de imágenes en movimiento, ya sea película o video, alta velocidad de fotogramas ( HFR ) se refiere a velocidades de fotogramas más altas que la práctica anterior típica. | |
| Hénon map: El mapa de Hénon , a veces llamado atractor / mapa de Hénon-Pomeau , es un sistema dinámico de tiempo discreto. Es uno de los ejemplos más estudiados de sistemas dinámicos que exhiben un comportamiento caótico. El mapa de Hénon toma un punto ( x n , y n ) en el plano y lo asigna a un nuevo punto | |
| Hooke's law: La ley de Hooke es una ley de la física que establece que la fuerza necesaria para extender o comprimir un resorte en cierta distancia se escala linealmente con respecto a esa distancia, es decir, F s = kx , donde k es un factor constante característico del resorte, y x es pequeño en comparación con la posible deformación total del resorte. La ley lleva el nombre del físico británico del siglo XVII Robert Hooke. Primero declaró la ley en 1676 como un anagrama latino. Publicó la solución de su anagrama en 1678 como: ut tensio, sic vis . Hooke afirma en la obra de 1678 que conocía la ley desde 1660. | |
| List of Mario racing games: Ha habido varios juegos de carreras en la franquicia de Mario . | |
| List of Mario racing games: Ha habido varios juegos de carreras en la franquicia de Mario . | |
| Hubs (company): Hubs , anteriormente 3D Hubs , es una plataforma de fabricación en línea que ofrece a las empresas acceso bajo demanda a una red global de socios de fabricación. La plataforma ofrece una gama de servicios de fabricación, que incluyen impresión 3D, mecanizado CNC, moldeo por inyección y servicios de fabricación de chapa. | |
| Hénon map: El mapa de Hénon , a veces llamado atractor / mapa de Hénon-Pomeau , es un sistema dinámico de tiempo discreto. Es uno de los ejemplos más estudiados de sistemas dinámicos que exhiben un comportamiento caótico. El mapa de Hénon toma un punto ( x n , y n ) en el plano y lo asigna a un nuevo punto | |
| Three-dimensional integrated circuit: Un circuito integrado tridimensional es un circuito integrado (IC) MOS fabricado apilando obleas o matrices de silicio e interconectándolos verticalmente utilizando, por ejemplo, vías de silicio pasante (TSV) o conexiones Cu-Cu, de modo que se comporten como una sola dispositivo para lograr mejoras de rendimiento con potencia reducida y una huella más pequeña que los procesos bidimensionales convencionales. El 3D IC es uno de varios esquemas de integración 3D que explotan la dirección z para lograr beneficios de rendimiento eléctrico en microelectrónica y nanoelectrónica. | |
| IMAX: IMAX es un sistema patentado de cámaras de alta resolución, formatos de película, proyectores de películas y salas de cine conocidos por tener pantallas muy grandes con una relación de aspecto alta y asientos de estadio empinados. | |
| Stereoscopy: La estereoscopía es una técnica para crear o mejorar la ilusión de profundidad en una imagen mediante estereopsis para visión binocular. La palabra estereoscopia deriva del griego στερεός (estéreos) 'firme, sólido' y σκοπέω (skopeō) 'mirar, ver'. Cualquier imagen estereoscópica se llama estereograma . Originalmente, estereograma se refería a un par de imágenes estéreo que podían verse usando un estereoscopio. | |
| 3D Indiana: 3D Indiana es un software educativo comercial para la enseñanza y la investigación de la anatomía humana. El nombre es un acrónimo de Anatomía digital interactiva tridimensional. Este software se basa en los principios de la anatomía volumétrica que utiliza tres planos de coordenadas que se cruzan para localizar los órganos del cuerpo humano basándose en cálculos matemáticos. Esto contrasta con el método tradicional de describir la ubicación de los órganos entre sí. La vesícula biliar se describe tradicionalmente así: `` Está situado en el lado derecho del cuerpo, en estrecho contacto con la superficie inferior del hígado, a lo largo del borde derecho del lóbulo cuadrado en una fosa poco profunda que se extiende desde el borde derecho del porta hepatis al lóbulo inferior del hígado ». | |
| 3D user interaction: En informática, la interacción 3D es una forma de interacción hombre-máquina en la que los usuarios pueden moverse y realizar interacciones en el espacio 3D. Tanto humanos como máquinas procesan información donde la posición física de los elementos en el espacio 3D es relevante. | |
| Ising model: El modelo Ising , que lleva el nombre de los físicos Ernst Ising y Wilhelm Lenz, donde se desarrollaron durante su tiempo en la Universidad de Hamburgo, es un modelo matemático de ferromagnetismo en mecánica estadística. El modelo consta de variables discretas que representan momentos dipolares magnéticos de "espines \" atómicos que pueden estar en uno de dos estados. Los giros se organizan en un gráfico, generalmente un enrejado, lo que permite que cada giro interactúe con sus vecinos. Los giros vecinos que están de acuerdo tienen una energía más baja que los que no están de acuerdo; el sistema tiende a la energía más baja pero el calor perturba esta tendencia, creando así la posibilidad de diferentes fases estructurales. El modelo permite la identificación de transiciones de fase, como un modelo simplificado de la realidad. El modelo de Ising de red cuadrada bidimensional es uno de los modelos estadísticos más simples para mostrar una transición de fase. | |
| Isometric video game graphics: Los gráficos isométricos de videojuegos son gráficos empleados en videojuegos y pixel art que utilizan una proyección paralela, pero que inclinan el punto de vista para revelar facetas del entorno que de otro modo no serían visibles desde una perspectiva de arriba hacia abajo o una vista lateral, produciendo así un tres -Efecto dimensional. A pesar del nombre, isométricas de gráficos de ordenador no son necesariamente verdaderamente isométrica, es decir, X, Y, y Z no están necesariamente orientadas 120 ° entre sí. En su lugar, se utilizan una variedad de ángulos, siendo la proyección dimetrica y una proporción de píxeles de 2: 1 la más común. Los términos \ "3/4 perspectiva \", \ "3/4 vista \", \ "2.5D \" y \ "pseudo 3D \" también se utilizan a veces, aunque estos términos pueden tener significados ligeramente diferentes en otros contextos . | |
| Real Girl (manga): Chica de verdad , es una serie de manga japonesa escrita e ilustrada por Mao Nanami. La serie se serializó en Kodansha's Dessert entre julio de 2011 y mayo de 2016, y la serie se compiló más tarde en doce volúmenes de tankōbon lanzados entre diciembre de 2011 y agosto de 2016. Actualmente, la serie se publica digitalmente en inglés por Kodansha Comics. Una adaptación de la serie de televisión de anime dirigida por Takashi Naoya y animada por Hoods Entertainment se emitió del 4 de abril al 20 de junio de 2018 en el bloque de programación AnichU. Una segunda temporada se emitió del 8 de enero al 26 de marzo de 2019. | |
| 3D lookup table: En la industria cinematográfica, las tablas de búsqueda 3D se utilizan para asignar un espacio de color a otro. Se usan comúnmente para calcular los colores de vista previa para un monitor o proyector digital de cómo se reproducirá una imagen en otro dispositivo de visualización, generalmente la imagen final proyectada digitalmente o la impresión de lanzamiento de una película. Un LUT 3D es un entramado 3D de valores de color RGB de salida que se pueden indexar mediante conjuntos de valores de color RGB de entrada. Cada eje de la celosía representa uno de los tres componentes de color de entrada y, por lo tanto, el color de entrada define un punto dentro de la celosía. Dado que el punto puede no estar en un punto de celosía, los valores de celosía deben interpolarse; la mayoría de los productos utilizan interpolación trilineal. | |
| 3Dlabs: 3DLABS era una empresa de semiconductores sin fábrica que originalmente desarrolló la tecnología de chip de gráficos de alta gama GLINT y PERMEDIA, que se utilizó en muchas de las tarjetas gráficas de computadora líderes en el mundo en los mercados CAD y DCC, incluidas sus propias tarjetas Wildcat y Oxygen. |
Monday, July 26, 2021
3Dlabs
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