| Lost in Wrestling: Lost in Wrestling , también conocido como 3D Lost in Wrestling , es una película de drama deportivo en 3D de China y Hong Kong de 2015 dirigida por Casey Chan. Fue lanzado en China el 5 de junio de 2015. | |
| Seiddab Trilogy: Seiddab Trilogy es una serie de videojuegos diseñados por Steve Turner para ZX Spectrum y publicados por Hewson Consultants. Consiste en 3D Space-Wars (1983), 3D Seiddab Attack (1984) y 3D Lunattack . Los tres juegos se publicaron más tarde juntos como "The Seiddab Trilogy" por Hewson para Rotronics Wafadrive. El nombre de la serie se deriva de la palabra \ "baddies \" que se escribe al revés. | |
| 3-D Man: 3-D Man es el nombre de dos superhéroes ficticios que aparecen en los cómics estadounidenses publicados por Marvel Comics. El primer superhéroe en usar el nombre 3-D Man es un compuesto de dos hermanos, Charles y Hal Chandler, y el segundo es Delroy Garrett. El primer Hombre 3-D apareció en Marvel Premiere # 35, creado por Roy Thomas y John Craig. | |
| Mandelbulb: El Mandelbulb es un fractal tridimensional, construido por Daniel White y Paul Nylander usando coordenadas esféricas en 2009. | |
| 3D Manufacturing Format: 3D Manufacturing Format o 3MF es un estándar de formato de archivo de código abierto desarrollado y publicado por el Consorcio 3MF. | |
| 3DMark: 3DMark es una herramienta de evaluación comparativa informática creada y desarrollada por UL, para determinar el rendimiento de la representación gráfica 3D de una computadora y las capacidades de procesamiento de carga de trabajo de la CPU. La ejecución de 3DMark produce una puntuación de 3DMark, con números más altos que indican un mejor rendimiento. La unidad de medición 3DMark está destinada a proporcionar un medio normalizado para comparar diferentes configuraciones de hardware de PC, lo que los defensores, como los jugadores y los entusiastas del overclocking, afirman es indicativo de las capacidades de rendimiento del usuario final. | |
| 3DMLW: 3DMLW es un proyecto de código abierto descontinuado y un lenguaje de marcado basado en XML para representar contenido interactivo 3D y 2D en la World Wide Web. | |
| 3D Masters: 3D Masters fue una competencia internacional de helicópteros controlados por radio en 3D que se llevó a cabo durante tres días en julio. El evento atrajo a vendedores, espectadores y pilotos de modelos de élite de todo el mundo. Cada año, los proveedores utilizan los 3D Masters para debutar, hacer demostraciones y exhibir nuevos productos, así como para vender mercadería relacionada con helicópteros RC. | |
| 3D Maze: 3D Maze es el nombre que se le da a un salvapantallas, creado en OpenGL, que estuvo presente en Microsoft Windows desde Windows 95 hasta que fue descontinuado en Windows XP. | |
| 3D Maze: 3D Maze es el nombre que se le da a un salvapantallas, creado en OpenGL, que estuvo presente en Microsoft Windows desde Windows 95 hasta que fue descontinuado en Windows XP. | |
| 3D Maze Man: Amazing Adventures: 3D Maze Man: Amazing Adventures es un videojuego de 1998 para Microsoft Windows basado extraoficialmente en los juegos y personajes Pac-Man de Namco. En 2000, Hasbro, licenciatario de Pac-Man, presentó una demanda para evitar la producción y distribución de esta y otras ofertas de eGames, que incluían un juego inspirado en Tetris . Según el acuerdo, las ventas continuaron hasta finales de septiembre de 2000. | ![]() |
| 3D metal moulding: n El moldeo de metal 3D , también conocido como moldeo por inyección de metal o ( MIM ), se utiliza para fabricar componentes con geometrías complejas. El proceso utiliza una mezcla de polvos metálicos y aglutinantes poliméricos, también conocidos como \ "materia prima \", que luego se moldean por inyección. | |
| 3D microfabrication: La microfabricación tridimensional (3D) se refiere a técnicas de fabricación que implican la superposición de materiales para producir una estructura tridimensional a escala microscópica. Estas estructuras suelen estar en la escala de micrómetros y son populares en sistemas microelectrónicos y microelectromecánicos. | |
| Mine Storm: Mine Storm es un juego de disparos multidireccional similar al juego de arcade Asteroids de 1979 de Atari, Inc. Fue publicado en 1982 por General Consumer Electronics como el juego integrado para el sistema Vectrex. Mine Storm fue implementado por John Hall. | |
| 3dmiX: 3dmiX es un programa informático para BeOS que muestra cada pista de un audio como un objeto en el escenario de sonido virtual en 3D y permite a los usuarios modificar su panorámica y volumen arrastrando el objeto. El programa se llamaba anteriormente 3dsound y también Benoit's Mix en honor a su creador, Benoit Schillings, ahora miembro de Yahoo. El programa se cita a menudo como ejemplo de una aplicación interesante para BeOS. | |
| 3D modeling: En gráficos por computadora en 3D, el modelado 3D es el proceso de desarrollar una representación basada en coordenadas matemáticas de cualquier superficie de un objeto en tres dimensiones a través de un software especializado mediante la manipulación de bordes, vértices y polígonos en un espacio 3D simulado. | |
| 3D modeling: En gráficos por computadora en 3D, el modelado 3D es el proceso de desarrollar una representación basada en coordenadas matemáticas de cualquier superficie de un objeto en tres dimensiones a través de un software especializado mediante la manipulación de bordes, vértices y polígonos en un espacio 3D simulado. | |
| Stereo display: Una pantalla estéreo es un dispositivo de visualización capaz de transmitir la percepción de profundidad al espectador por medio de estereopsis para visión binocular. | |
| 3-D Monster Chase: 3-D Monster Chase es un juego de laberintos en primera persona escrito por Dave Noonan y lanzado por Romik en 1984 tanto para Amstrad CPC como para ZX Spectrum. | |
| 3D Monster Maze: 3D Monster Maze es un juego de computadora desarrollado a partir de una idea de JK Greye y programado por Malcolm Evans y lanzado en febrero de 1982 para la plataforma Sinclair ZX81 con la expansión de memoria de 16 KB. El juego fue lanzado inicialmente por JK Greye Software a principios de 1982 y relanzado más tarde el mismo año por la propia startup de Evans, New Generation Software. Representado utilizando "gráficos" de bloques de caracteres de baja resolución, fue uno de los primeros juegos en 3D para una computadora doméstica y uno de los primeros juegos que incorporaron elementos típicos del género que más tarde se denominaría survival horror. | |
| 3D Movie: La película 3D puede referirse a:
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| 3D Movie: La película 3D puede referirse a:
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| 3D Movie (software): Una película 3D es un archivo de computadora para una película digital que utiliza Microsoft 3D Movie Maker o cualquiera de sus expansiones, como Doraemon 3DMM, Nickelodeon 3DMM y v3DMM. Las películas en 3D solo se pueden ver en estos productos, y la creación de archivos AVI o MPEG a partir del archivo de película en 3D requiere software de terceros. Los dos formatos de archivo habituales que utilizan las películas en 3D son .3mm y .vmm . .nmm fue un tercer formato de archivo que alguna vez usó 3D Movies, pero desde el lanzamiento del complemento "Nickelodeon 3DMM \" para 3D Movie Maker, que combinaba ambas ediciones en un programa, ha quedado obsoleto por \ ". 3mm \" formato de archivo. \norte | |
| 3D Movie Maker: 3D Movie Maker es un programa informático para niños desarrollado por la subsidiaria Microsoft Kids de Microsoft Home en 1995. Con el programa, los usuarios pueden hacer películas colocando personajes y accesorios en 3D en entornos pre-renderizados, además de agregar acciones, efectos de sonido, música, texto , habla y efectos especiales. A continuación, las películas se guardan en formato de archivo de .3 mm. | |
| Flash memory: La memoria flash es un medio de almacenamiento de memoria de computadora electrónico no volátil que se puede borrar y reprogramar eléctricamente. Los dos tipos principales de memoria flash, flash NOR y flash NAND, reciben el nombre de las puertas lógicas NOR y NAND. El flash NAND y el flash NOR utilizan el mismo diseño de celda, que consta de MOSFET de puerta flotante. Se diferencian a nivel de circuito: en el flash NAND, la relación entre la línea de bits y las líneas de palabras se asemeja a una puerta NAND; en el flash NOR, se asemeja a una puerta NOR; esto depende de si el estado de la línea de bits o de las líneas de palabra es alto o bajo. | |
| 3D Na'Tee: Samantha Davon James , más conocida por su nombre artístico 3D Na'Tee , es una rapera, compositora y directora de videos estadounidense. Nació en Nueva Orleans, Luisiana y creció en el tercer distrito. 3D Na'Tee ha aparecido en varios medios de comunicación nacionales como MTV, The Source Magazine , XXL Magazine , The Fader Magazine , RapRadar y RapRehab. También ha recibido atención de los periódicos y revistas de música de Luisiana. | |
| Naked Ambition 2: Naked Ambition 2 , también conocida como 3D Naked Ambition , es una película de comedia sexual en 3D de Hong Kong de 2014 dirigida por Lee Kung-lok y protagonizada por Chapman To y Josie Ho. Es una secuela suelta de la película de 2003 de Chan Hing-ka y Dante Lam, Naked Ambition . El rodaje comenzó en Tokio en octubre de 2013. La película parodia la industria del cine para adultos japonés a través de varias escenas icónicas con expresiones exageradas. | |
| Nintendo 3DS: La Nintendo 3DS es una consola de juegos portátil producida por Nintendo. Fue anunciado en marzo de 2010 y presentado en el E3 2010 como el sucesor de la Nintendo DS. El sistema presenta compatibilidad con versiones anteriores de los videojuegos de Nintendo DS más antiguos. Como consola de octava generación, su principal competidor fue la PlayStation Vita de Sony. | |
| 3DNow!: 3D¡Ahora! es una extensión del conjunto de instrucciones x86 desarrollado por Advanced Micro Devices (AMD). Agrega instrucciones de instrucción única de datos múltiples (SIMD) al conjunto de instrucciones x86 base, lo que le permite realizar el procesamiento de vectores, lo que mejora el rendimiento de muchas aplicaciones con uso intensivo de gráficos. El primer microprocesador que implementó 3DNow fue el AMD K6-2, que se introdujo en 1998. Cuando la aplicación fue apropiada, aumentó la velocidad entre 2 y 4 veces. | |
| 3D NowCasting: 3D NowCasting se refiere a una tecnología experimental de predicción inmediata en meteorología que utiliza un radar rápido de matriz en fase para predecir la precipitación con varios minutos de anticipación. El radar phased-array toma un escaneo del cielo en cualquier lugar de 10 a 30 segundos, viendo 100 niveles verticales en un rango de 60 km. proporcionando así entradas cada 30 segundos. Divide el cielo en varias "capas" y utiliza un nuevo algoritmo para pronosticar muy rápidamente. Los modelos utilizan la computadora K, lo que requiere una gran cantidad de datos de observación y una gran cantidad de poder computacional. El radar produce 100 veces más datos que el radar de antena parabólica convencional. | |
| 3D optical data storage: El almacenamiento de datos ópticos 3D es cualquier forma de almacenamiento de datos ópticos en el que la información se puede registrar o leer con una resolución tridimensional. | |
| Picross 3D: Picross 3D , conocido en Japón como Rittai Picross , es un videojuego de rompecabezas desarrollado por HAL Laboratory y publicado por Nintendo para Nintendo DS. Fue lanzado en Japón en marzo de 2009, en Europa en marzo de 2010 y en Norteamérica en mayo de 2010. Utiliza una mecánica de nonograma similar a Picross DS , pero la pone en 3D. ¡Fuera de Japón, el juego es parte de Nintendo's Touch! Marca Generaciones. Una secuela, Picross 3D: Round 2 , se lanzó para Nintendo 3DS en Japón en octubre de 2015, en América del Norte en septiembre de 2016 y en Europa y Australia en diciembre de 2016. | ![]() |
| Full Tilt! Pinball: Full Tilt! Pinball es un videojuego de pinball desarrollado por Cinematronics y publicado por Maxis en 1995. Cuenta con gráficos 3D pre-renderizados y tres tablas: Space Cadet , Skulduggery y Dragon's Keep . En cada mesa, hay pantallas en el lateral que muestran la puntuación de los jugadores, el número de bola, el número de jugador, una pantalla para información diversa y una imagen específica de la mesa. | |
| Full Tilt! Pinball: Full Tilt! Pinball es un videojuego de pinball desarrollado por Cinematronics y publicado por Maxis en 1995. Cuenta con gráficos 3D pre-renderizados y tres tablas: Space Cadet , Skulduggery y Dragon's Keep . En cada mesa, hay pantallas en el lateral que muestran la puntuación de los jugadores, el número de bola, el número de jugador, una pantalla para información diversa y una imagen específica de la mesa. | |
| Full Tilt! Pinball: Full Tilt! Pinball es un videojuego de pinball desarrollado por Cinematronics y publicado por Maxis en 1995. Cuenta con gráficos 3D pre-renderizados y tres tablas: Space Cadet , Skulduggery y Dragon's Keep . En cada mesa, hay pantallas en el lateral que muestran la puntuación de los jugadores, el número de bola, el número de jugador, una pantalla para información diversa y una imagen específica de la mesa. | |
| 3-D Ultra Pinball: 3-D Ultra Pinball es una serie de juegos de computadora de pinball desarrollados por Dynamix de Sierra Entertainment. nLos juegos intentan escapar del tradicional pinball arcade y la animación de funciones, más de una mesa a la vez y \ "objetivos temporales \". | |
| Voxel: En gráficos por computadora en 3D, un vóxel representa un valor en una cuadrícula regular en un espacio tridimensional. Al igual que con los píxeles en un mapa de bits 2D, los propios vóxeles no suelen tener su posición codificada explícitamente con sus valores. En cambio, los sistemas de reproducción infieren la posición de un vóxel en función de su posición en relación con otros vóxeles. | |
| 3D Pixel Racing: 3D Pixel Racing es un juego de carreras de estilo arcade desarrollado por Vidia, publicado por Microforum Games y lanzado el 14 de julio de 2011 en los Estados Unidos y el 8 de septiembre de 2011 en Europa. El juego fue lanzado como un juego descargable en WiiWare y en la App Store para dispositivos iOS. 3D Pixel Racing capitaliza en gran medida su singularidad gráfica. A diferencia de la mayoría de los juegos en 3D, todos los objetos de 3D Pixel Racing están hechos de vóxeles multicolores que recuerdan a los viejos juegos de 8 bits de los años setenta y ochenta. | |
| Platform game: Los juegos de plataformas son un género de videojuegos y un subgénero de los juegos de acción en los que el objetivo principal es mover al personaje del jugador entre puntos en un entorno renderizado. Los plataformas se caracterizan por su diseño de niveles con terreno irregular y plataformas suspendidas de altura variable que requieren el uso de las habilidades del personaje del jugador para navegar por el entorno del jugador y alcanzar su objetivo. Otras maniobras acrobáticas también pueden influir en el juego, como escalar, columpiarse de objetos como enredaderas o ganchos de agarre, saltar de paredes, correr en el aire, deslizarse por el aire, recibir disparos de cañones o rebotar en trampolines o trampolines. Los juegos en los que los saltos están completamente automatizados, como los juegos en 3D de la serie The Legend of Zelda , quedan fuera del género. | |
| 3D pose estimation: La estimación de pose 3D es un proceso de predicción de la transformación de un objeto a partir de una pose de referencia definida por el usuario, dada una imagen o un escaneo 3D. Surge en la visión por computadora o robótica, donde la pose o transformación de un objeto se puede usar para alinear modelos de Diseño Asistido por Computadora, identificación, agarre o manipulación del objeto. | |
| 3D Print Canal House: 3D Print Canal House es un proyecto de tres años de duración y de acceso público "Research & Design by Doing" en el que un equipo internacional de socios de diversos sectores trabaja en conjunto en la impresión 3D de una casa canal en Ámsterdam. | |
| 3D printing: La impresión 3D , o fabricación aditiva , es la construcción de un objeto tridimensional a partir de un modelo CAD o un modelo 3D digital. El término "impresión 3D \" puede referirse a una variedad de procesos en los que el material se deposita, une o solidifica bajo el control de una computadora para crear un objeto tridimensional, y el material se agrega, típicamente capa por capa. | |
| Fused filament fabrication: La fabricación de filamentos fundidos ( FFF ), también conocida como modelado de deposición fundida o fabricación de forma libre de filamentos , es un proceso de impresión 3D que utiliza un filamento continuo de un material termoplástico. El filamento se alimenta desde un carrete grande a través de un cabezal extrusor de impresora calentado y en movimiento, y se deposita sobre el trabajo de crecimiento. El cabezal de impresión se mueve bajo el control de la computadora para definir la forma impresa. Por lo general, la cabeza se mueve en dos dimensiones para depositar un plano horizontal, o capa, a la vez; el trabajo o el cabezal de impresión se mueve verticalmente una pequeña cantidad para comenzar una nueva capa. La velocidad del cabezal de la extrusora también se puede controlar para detener y comenzar la deposición y formar un plano interrumpido sin encordar o gotear entre secciones. La "fabricación de filamentos fusionados \" fue acuñada por los miembros del proyecto RepRap para dar una frase que no tendría restricciones legales en su uso, bajo la creencia errónea de que una marca comercial protegía el término \ "modelado de deposición fusionada \". | |
| 3D printing: La impresión 3D , o fabricación aditiva , es la construcción de un objeto tridimensional a partir de un modelo CAD o un modelo 3D digital. El término "impresión 3D \" puede referirse a una variedad de procesos en los que el material se deposita, une o solidifica bajo el control de una computadora para crear un objeto tridimensional, y el material se agrega, típicamente capa por capa. | |
| 3D printing: La impresión 3D , o fabricación aditiva , es la construcción de un objeto tridimensional a partir de un modelo CAD o un modelo 3D digital. El término "impresión 3D \" puede referirse a una variedad de procesos en los que el material se deposita, une o solidifica bajo el control de una computadora para crear un objeto tridimensional, y el material se agrega, típicamente capa por capa. | |
| 3D printing marketplace: Un mercado de impresión 3D es un sitio web donde los usuarios compran, venden y comparten libremente archivos digitales imprimibles en 3D para su uso en impresoras 3D. A veces también ofrecen la posibilidad de imprimir los modelos y / o enviarlos al cliente. | |
| 3D printing speed: La velocidad de impresión 3D mide la cantidad de material fabricado durante un período de tiempo determinado, donde la unidad de tiempo se mide en horas, y la unidad de material fabricado generalmente se mide en unidades de kg, mm o cm 3 , según el tipo de técnica de fabricación aditiva. | |
| 3D publishing: La publicación en 3D se refiere a la producción y distribución de contenido para impresoras 3D. La publicación en 3D tiene la promesa de una industria para la creación y distribución de archivos para la producción de objetos 3D o materiales físicos. | |
| Red Digital Cinema: Red Digital Cinema es una empresa estadounidense que fabrica cámaras y accesorios de cinematografía digital profesional. | ![]() |
| 3D Realms: 3D Realms Entertainment ApS es un editor de videojuegos con sede en Aalborg, Dinamarca. Scott Miller fundó la empresa en la casa de sus padres en Garland, Texas (EE. UU.) En 1987 como Apogee Software Productions , para lanzar su juego Kingdom of Kroz . A fines de la década de 1980 y principios de la de 1990, la compañía popularizó un modelo de distribución en el que cada juego consta de tres episodios, el primero se regala como shareware y los otros dos están disponibles para su compra. Duke Nukem fue una franquicia importante creada por Apogee para usar este modelo, y Apogee publicó Commander Keen y Wolfenstein 3D de la misma manera. | |
| 3D Realms: 3D Realms Entertainment ApS es un editor de videojuegos con sede en Aalborg, Dinamarca. Scott Miller fundó la empresa en la casa de sus padres en Garland, Texas (EE. UU.) En 1987 como Apogee Software Productions , para lanzar su juego Kingdom of Kroz . A fines de la década de 1980 y principios de la de 1990, la compañía popularizó un modelo de distribución en el que cada juego consta de tres episodios, el primero se regala como shareware y los otros dos están disponibles para su compra. Duke Nukem fue una franquicia importante creada por Apogee para usar este modelo, y Apogee publicó Commander Keen y Wolfenstein 3D de la misma manera. | |
| 3D reconstruction from multiple images: La reconstrucción 3D a partir de múltiples imágenes es la creación de modelos tridimensionales a partir de un conjunto de imágenes. Es el proceso inverso de obtener imágenes 2D a partir de escenas 3D. | |
| 3D rendering: La representación 3D es el proceso de gráficos por computadora en 3D que consiste en convertir modelos 3D en imágenes 2D en una computadora. Los renders 3D pueden incluir efectos fotorrealistas o estilos no fotorrealistas. | |
| 3D Repo: 3D Repo Ltd es un proveedor de plataforma de software como servicio (SaaS) de soluciones de modelado de información de construcción (BIM). | |
| 3D Robotics: 3DR es una empresa estadounidense con sede en Berkeley, California, que fabrica software de drones empresariales para empresas de construcción, ingeniería y minería, junto con agencias gubernamentales. | |
| 3D Rollercoaster Rush: 3D Rollercoaster Rush es un videojuego desarrollado por Sumea y publicado por Digital Chocolate para iOS y Android. 3D Rollercoaster Rush es el sucesor de Rollercoaster Rush . | ![]() |
| Scanning electron microscope: Un microscopio electrónico de barrido ( SEM ) es un tipo de microscopio electrónico que produce imágenes de una muestra escaneando la superficie con un haz de electrones enfocado. Los electrones interactúan con los átomos de la muestra, produciendo varias señales que contienen información sobre la topografía de la superficie y la composición de la muestra. El haz de electrones se escanea en un patrón de escaneo de trama y la posición del haz se combina con la intensidad de la señal detectada para producir una imagen. En el modo SEM más común, los electrones secundarios emitidos por átomos excitados por el haz de electrones se detectan utilizando un detector de electrones secundarios. El número de electrones secundarios que se pueden detectar y, por tanto, la intensidad de la señal, depende, entre otras cosas, de la topografía del espécimen. Algunos SEM pueden alcanzar resoluciones superiores a 1 nanómetro. | |
| Saamri: Saamri es una película de terror de Bollywood estrenada en 1985. Fue producida y dirigida por Shyam y Tulsi Ramsay, con una historia de JK Ahuja, diálogo de Mahendra Dehlvi y Safi Ur-Rahman y un guión de Kumar Ramsay. | |
| 3D scanning: El escaneo 3D es el proceso de analizar un objeto o entorno del mundo real para recopilar datos sobre su forma y posiblemente su apariencia. Los datos recopilados se pueden utilizar para construir modelos digitales en 3D. | |
| 3D scanning: El escaneo 3D es el proceso de analizar un objeto o entorno del mundo real para recopilar datos sobre su forma y posiblemente su apariencia. Los datos recopilados se pueden utilizar para construir modelos digitales en 3D. | |
| Screensaver: Un protector de pantalla es un programa de computadora que deja la pantalla en blanco o la llena con imágenes en movimiento o patrones cuando la computadora ha estado inactiva durante mucho tiempo. El propósito original de los protectores de pantalla era evitar la quema de fósforo en monitores de computadora CRT, plasma y OLED. Aunque los monitores modernos no son susceptibles a este problema, los protectores de pantalla todavía se utilizan para otros fines. Los protectores de pantalla a menudo se configuran para ofrecer una capa básica de seguridad, al requerir una contraseña para volver a acceder al dispositivo. Algunos protectores de pantalla utilizan los recursos informáticos que de otro modo no se utilizarían para realizar un trabajo útil, como el procesamiento de proyectos informáticos distribuidos. | |
| 3-D Secure: 3-D Secure es un protocolo diseñado para ser una capa de seguridad adicional para transacciones en línea con tarjetas de crédito y débito. El nombre se refiere a los "tres dominios \" que interactúan utilizando el protocolo: el dominio del comerciante / adquirente, el dominio del emisor y el dominio de interoperabilidad. | |
| 3D security: La seguridad 3D es un marco que promueve el desarrollo, la diplomacia y la defensa como estrategias de seguridad. | |
| Seiddab Trilogy: Seiddab Trilogy es una serie de videojuegos diseñados por Steve Turner para ZX Spectrum y publicados por Hewson Consultants. Consiste en 3D Space-Wars (1983), 3D Seiddab Attack (1984) y 3D Lunattack . Los tres juegos se publicaron más tarde juntos como "The Seiddab Trilogy" por Hewson para Rotronics Wafadrive. El nombre de la serie se deriva de la palabra \ "baddies \" que se escribe al revés. | |
| 3D Sex and Zen: Extreme Ecstasy: 3D Sex and Zen: Extreme Ecstasy es una película dramática de disfraces eróticos en 3D de Hong Kong de 2011 dirigida por Christopher Suen y producida por Stephen Shiu. Fue lanzado en Hong Kong, Corea del Sur, Australia y Nueva Zelanda el 14 de abril de 2011. Es una nueva entrega de la serie Sex and Zen y está basada libremente en la novela china del siglo XVII The Carnal Prayer Mat . En comparación con la serie de películas original, es más oscura y dramática, y ocasionalmente rinde homenaje al humor de las películas anteriores. | |
| 3D Sex and Zen: Extreme Ecstasy: 3D Sex and Zen: Extreme Ecstasy es una película dramática de disfraces eróticos en 3D de Hong Kong de 2011 dirigida por Christopher Suen y producida por Stephen Shiu. Fue lanzado en Hong Kong, Corea del Sur, Australia y Nueva Zelanda el 14 de abril de 2011. Es una nueva entrega de la serie Sex and Zen y está basada libremente en la novela china del siglo XVII The Carnal Prayer Mat . En comparación con la serie de películas original, es más oscura y dramática, y ocasionalmente rinde homenaje al humor de las películas anteriores. | |
| Solid geometry: En matemáticas, la geometría sólida es el nombre tradicional de la geometría del espacio euclidiano tridimensional. | |
| 3D Silicon Fish: 3D Silicon Fish es un videojuego para Commodore VIC-20 publicado por Thor Computer Software en 1984. Fue desarrollado en el Reino Unido. | |
| 3D Slash: 3D Slash es un tipo de software de modelado 3D producido por Sylvain Huet. | |
| 3D Slicer: 3D Slicer ( Slicer ) es un paquete de software gratuito y de código abierto para el análisis de imágenes y la visualización científica. Slicer se utiliza en una variedad de aplicaciones médicas, que incluyen autismo, esclerosis múltiple, lupus eritematoso sistémico, cáncer de próstata, cáncer de pulmón, cáncer de mama, esquizofrenia, biomecánica ortopédica, EPOC, enfermedades cardiovasculares y neurocirugía. | ![]() |
| Sonic the Hedgehog (1991 video game): Sonic the Hedgehog es un juego de plataformas desarrollado por Sonic Team y publicado por Sega para la consola de videojuegos doméstica Sega Genesis. El primer juego de la franquicia Sonic the Hedgehog , se lanzó en Norteamérica en junio de 1991 y en las regiones PAL y Japón el mes siguiente. El juego presenta a Sonic the Hedgehog, que corre a velocidades supersónicas, emprende una búsqueda para derrotar al Dr. Robotnik, un científico que ha encarcelado animales en robots y ha robado las poderosas Chaos Emeralds. El juego implica recolectar anillos como una forma de salud y un esquema de control simple, con saltos y ataques controlados por un solo botón. | |
| Surround sound: El sonido envolvente es una técnica para enriquecer la fidelidad y la profundidad de la reproducción del sonido mediante el uso de múltiples canales de audio de los altavoces que rodean al oyente. Su primera aplicación fue en salas de cine. Antes del sonido envolvente, los sistemas de sonido de los teatros tenían normalmente tres "canales de pantalla \" de sonido que se reproducían desde tres altavoces ubicados frente a la audiencia. El sonido envolvente agrega uno o más canales desde los altavoces al lado o detrás del oyente que pueden crear la sensación de sonido proveniente de cualquier dirección horizontal alrededor del oyente. | |
| Full Tilt! Pinball: Full Tilt! Pinball es un videojuego de pinball desarrollado por Cinematronics y publicado por Maxis en 1995. Cuenta con gráficos 3D pre-renderizados y tres tablas: Space Cadet , Skulduggery y Dragon's Keep . En cada mesa, hay pantallas en el lateral que muestran la puntuación de los jugadores, el número de bola, el número de jugador, una pantalla para información diversa y una imagen específica de la mesa. | |
| Full Tilt! Pinball: Full Tilt! Pinball es un videojuego de pinball desarrollado por Cinematronics y publicado por Maxis en 1995. Cuenta con gráficos 3D pre-renderizados y tres tablas: Space Cadet , Skulduggery y Dragon's Keep . En cada mesa, hay pantallas en el lateral que muestran la puntuación de los jugadores, el número de bola, el número de jugador, una pantalla para información diversa y una imagen específica de la mesa. | |
| X-Scape: X-Scape , conocido como X-Returns en Japón y como 3D Space Tank en la región PAL, es un juego de simulación de combate en primera persona desarrollado por Q-Games y Nintendo lanzado en el servicio de descarga DSiWare de Nintendo DSi. Es una secuela del título X de Game Boy único en Japón de 1992. | ![]() |
| 3D Space Wars: 3D Space Wars es el primer juego de la trilogía Seiddab . | |
| Seiddab Trilogy: Seiddab Trilogy es una serie de videojuegos diseñados por Steve Turner para ZX Spectrum y publicados por Hewson Consultants. Consiste en 3D Space-Wars (1983), 3D Seiddab Attack (1984) y 3D Lunattack . Los tres juegos se publicaron más tarde juntos como "The Seiddab Trilogy" por Hewson para Rotronics Wafadrive. El nombre de la serie se deriva de la palabra \ "baddies \" que se escribe al revés. | |
| 3D Stereo Caste: 3D Stereo Caste es una película documental malayalam filmada en formato digital, dirigida por AS Ajith Kumar sobre la discriminación de castas que prevalece en el ámbito musical de Kerala. El documental se ha proyectado en varias ciudades, incluidas la Universidad Azim Premji, el Instituto Indio de Ciencias en Bangalore, la Universidad de Hyderabad y la Universidad de Inglés y Lenguas Extranjeras de Hyderabad. | |
| 3D stereo view: Una vista estéreo 3D es la visualización de objetos a través de cualquier patrón estéreo. | |
| 3d studio: 3d studio puede referirse a:
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| Autodesk 3ds Max: Autodesk 3ds Max , anteriormente 3D Studio y 3D Studio Max , es un programa profesional de gráficos por computadora en 3D para crear animaciones, modelos, juegos e imágenes en 3D. Está desarrollado y producido por Autodesk Media and Entertainment. Tiene capacidades de modelado y una arquitectura de complementos flexible y debe usarse en la plataforma Microsoft Windows. Es utilizado con frecuencia por desarrolladores de videojuegos, muchos estudios comerciales de televisión y estudios de visualización arquitectónica. También se utiliza para efectos de películas y visualización previa de películas. Para sus herramientas de modelado y animación, la última versión de 3ds Max también incluye sombreadores, simulación dinámica, sistemas de partículas, radiosidad, creación y renderizado normal de mapas, iluminación global, una interfaz de usuario personalizable, nuevos iconos y su propio lenguaje de scripting. | |
| Autodesk 3ds Max: Autodesk 3ds Max , anteriormente 3D Studio y 3D Studio Max , es un programa profesional de gráficos por computadora en 3D para crear animaciones, modelos, juegos e imágenes en 3D. Está desarrollado y producido por Autodesk Media and Entertainment. Tiene capacidades de modelado y una arquitectura de complementos flexible y debe usarse en la plataforma Microsoft Windows. Es utilizado con frecuencia por desarrolladores de videojuegos, muchos estudios comerciales de televisión y estudios de visualización arquitectónica. También se utiliza para efectos de películas y visualización previa de películas. Para sus herramientas de modelado y animación, la última versión de 3ds Max también incluye sombreadores, simulación dinámica, sistemas de partículas, radiosidad, creación y renderizado normal de mapas, iluminación global, una interfaz de usuario personalizable, nuevos iconos y su propio lenguaje de scripting. | |
| 3D Systems: 3D Systems , con sede en Rock Hill, Carolina del Sur, es una empresa que diseña, fabrica y vende impresoras 3D, materiales de impresión 3D, escáneres 3D y ofrece un servicio de impresión 3D. Chuck Hull, el CTO y ex presidente, fue pionero en la estereolitografía y obtuvo una patente para la tecnología en 1986. La compañía crea modelos de concepto de producto, prototipos funcionales y de precisión, patrones maestros para herramientas, así como piezas de producción para fabricación digital directa. Utiliza procesos patentados para fabricar objetos físicos utilizando información de software de diseño y fabricación asistido por computadora, o dispositivos de escaneo 3D y escultura 3D. | |
| 3D Systems: 3D Systems , con sede en Rock Hill, Carolina del Sur, es una empresa que diseña, fabrica y vende impresoras 3D, materiales de impresión 3D, escáneres 3D y ofrece un servicio de impresión 3D. Chuck Hull, el CTO y ex presidente, fue pionero en la estereolitografía y obtuvo una patente para la tecnología en 1986. La compañía crea modelos de concepto de producto, prototipos funcionales y de precisión, patrones maestros para herramientas, así como piezas de producción para fabricación digital directa. Utiliza procesos patentados para fabricar objetos físicos utilizando información de software de diseño y fabricación asistido por computadora, o dispositivos de escaneo 3D y escultura 3D. | |
| 3D Systems: 3D Systems , con sede en Rock Hill, Carolina del Sur, es una empresa que diseña, fabrica y vende impresoras 3D, materiales de impresión 3D, escáneres 3D y ofrece un servicio de impresión 3D. Chuck Hull, el CTO y ex presidente, fue pionero en la estereolitografía y obtuvo una patente para la tecnología en 1986. La compañía crea modelos de concepto de producto, prototipos funcionales y de precisión, patrones maestros para herramientas, así como piezas de producción para fabricación digital directa. Utiliza procesos patentados para fabricar objetos físicos utilizando información de software de diseño y fabricación asistido por computadora, o dispositivos de escaneo 3D y escultura 3D. | |
| 3D Systems: 3D Systems , con sede en Rock Hill, Carolina del Sur, es una empresa que diseña, fabrica y vende impresoras 3D, materiales de impresión 3D, escáneres 3D y ofrece un servicio de impresión 3D. Chuck Hull, el CTO y ex presidente, fue pionero en la estereolitografía y obtuvo una patente para la tecnología en 1986. La compañía crea modelos de concepto de producto, prototipos funcionales y de precisión, patrones maestros para herramientas, así como piezas de producción para fabricación digital directa. Utiliza procesos patentados para fabricar objetos físicos utilizando información de software de diseño y fabricación asistido por computadora, o dispositivos de escaneo 3D y escultura 3D. | |
| 3D Systems: 3D Systems , con sede en Rock Hill, Carolina del Sur, es una empresa que diseña, fabrica y vende impresoras 3D, materiales de impresión 3D, escáneres 3D y ofrece un servicio de impresión 3D. Chuck Hull, el CTO y ex presidente, fue pionero en la estereolitografía y obtuvo una patente para la tecnología en 1986. La compañía crea modelos de concepto de producto, prototipos funcionales y de precisión, patrones maestros para herramientas, así como piezas de producción para fabricación digital directa. Utiliza procesos patentados para fabricar objetos físicos utilizando información de software de diseño y fabricación asistido por computadora, o dispositivos de escaneo 3D y escultura 3D. | |
| Transmission-line matrix method: El método de matriz de línea de transmisión (TLM) es un método de discretización de espacio y tiempo para el cálculo de campos electromagnéticos. Se basa en la analogía entre el campo electromagnético y una malla de líneas de transmisión. El método TLM permite el cálculo de estructuras electromagnéticas tridimensionales complejas y ha demostrado ser uno de los métodos en el dominio del tiempo más potentes junto con el método en el dominio del tiempo en diferencias finitas (FDTD). | |
| Transmission-line matrix method: El método de matriz de línea de transmisión (TLM) es un método de discretización de espacio y tiempo para el cálculo de campos electromagnéticos. Se basa en la analogía entre el campo electromagnético y una malla de líneas de transmisión. El método TLM permite el cálculo de estructuras electromagnéticas tridimensionales complejas y ha demostrado ser uno de los métodos en el dominio del tiempo más potentes junto con el método en el dominio del tiempo en diferencias finitas (FDTD). | |
| 3D Toronto sign: El letrero 3D de Toronto , oficialmente el letrero 3D de TORONTO y comúnmente conocido como el letrero de Toronto , es un letrero tridimensional iluminado en Nathan Phillips Square en Toronto, Ontario, Canadá, que deletrea el nombre de la ciudad. Tiene 3 metros (9,8 pies) de alto y 22 metros (72 pies) de largo, iluminado por luces LED controladas a través de Wi-Fi que pueden crear un estimado de 228 millones de combinaciones de colores, aproximadamente igual a lo que el ojo humano puede sentir. | |
| 3D television: La televisión 3D ( 3DTV ) es un televisor que transmite la percepción de profundidad al espectador mediante el empleo de técnicas tales como visualización estereoscópica, visualización de múltiples vistas, 2D más profundidad o cualquier otra forma de visualización 3D. La mayoría de los televisores 3D modernos utilizan un sistema 3D de obturador activo o un sistema 3D polarizado, y algunos son autoestereoscópicos sin necesidad de gafas. A partir de 2017, la mayoría de los televisores y servicios 3D ya no están disponibles. | |
| 3D Tanx: 3D Tanx es un videojuego de disparos escrito por Don Priestley y publicado por DK'Tronics en 1982 para ZX Spectrum, Commodore 64 y BBC Micro. | |
| 3D film: Las películas en 3D son películas creadas para dar una ilusión de solidez tridimensional, generalmente con la ayuda de dispositivos de visualización especiales. Han existido de alguna forma desde 1915, pero habían sido relegados en gran medida a un nicho en la industria cinematográfica debido al costoso hardware y los procesos necesarios para producir y exhibir una película en 3D, y a la falta de un formato estandarizado para todos los segmentos de la película. negocio del entretenimiento. No obstante, las películas en 3D se destacaron en la década de 1950 en el cine estadounidense, y luego experimentaron un resurgimiento mundial en las décadas de 1980 y 1990 impulsadas por cines IMAX de alta gama y lugares con temática de Disney. Las películas en 3D se hicieron cada vez más exitosas a lo largo de la década de 2000, alcanzando su punto máximo con el éxito de las presentaciones en 3D de Avatar en diciembre de 2009, después de lo cual las películas en 3D volvieron a perder popularidad. Algunos directores también han adoptado enfoques más experimentales de la realización de películas en 3D, sobre todo el célebre autor Jean-Luc Godard en su película Goodbye to Language . | |
| 3D television: La televisión 3D ( 3DTV ) es un televisor que transmite la percepción de profundidad al espectador mediante el empleo de técnicas tales como visualización estereoscópica, visualización de múltiples vistas, 2D más profundidad o cualquier otra forma de visualización 3D. La mayoría de los televisores 3D modernos utilizan un sistema 3D de obturador activo o un sistema 3D polarizado, y algunos son autoestereoscópicos sin necesidad de gafas. A partir de 2017, la mayoría de los televisores y servicios 3D ya no están disponibles. | |
| Three Ds of antisemitism: Las " tres D " o la " prueba 3D " del antisemitismo es un conjunto de criterios que fue formulado por el político israelí Natan Sharansky para distinguir la crítica legítima de Israel del antisemitismo. Las tres D significan:
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Monday, July 26, 2021
Three Ds of antisemitism
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